Svilupperò meccaniche di gameplay e sistemi per il tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un programmatore di gameplay per il tuo progetto Unity? Costruirò le meccaniche e i sistemi che rendono il tuo gioco divertente da giocare, con codice C# pulito e facile da mantenere.
Ciò che posso fare per te:
- Controller e movimento del giocatore (2D e 3D)
- Sistemi di tiro, combattimento e armi
- AI e comportamento dei nemici
- Generazione procedurale
- UI di gioco, menu e HUD
- Fisica, telecamera e logica di base del gioco
- Aggiunta di nuove funzionalità a un progetto esistente
La mia esperienza: sono il programmatore di gameplay su OUT-VOID, un roguelike FPS in Unity/C#, dove ho scritto il controller del giocatore, il combattimento, l'AI dei nemici e i livelli procedurali. Sono stato anche l'unico programmatore su GOL RUSH (Unreal Engine 5) e Heroe Showdown (Phaser), portando entrambi da prototipo a una versione giocabile.
Come lavoro:
- Definiamo insieme l'ambito prima di iniziare
- Uso Git e mantengo il progetto organizzato
- Condivido video di progresso o build per ricevere feedback in anticipo
- Ricevi tutto il codice sorgente
Contattami prima di ordinare così possiamo assicurarci che l'ambito sia compatibile con il pacchetto. Felice di aiutarti a dare vita al tuo gioco!
Scopri di più su Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- DaArgentina
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity esistente?
Sì. Condividi il progetto (o un repo Git) e dimmi cosa ti serve. Esaminerò prima il codice e confermerò l'ambito prima di iniziare.
Ottengo il codice sorgente?
Sì. Ricevi tutto il codice sorgente Unity C#, organizzato e commentato, più i file del progetto o un repository Git.

