Creerò il tuo modello 3d di superficie dura in autodesk maya

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Nicolas Luza
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Realizzerò un modello 3D hardsurface in Autodesk Maya per te. Sarà UV-mappato e texturizzato in Substance Painter. Inviami le tue idee e le trasformerò in un modello 3D. Modelli pronti per il gioco, da high poly con texture 4K per il rendering.

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Nicolas Luza

Digital Artist

  • DaAustria
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
I create 3D models in Autodesk Maya. I am a 3D hard surface Artist. I have 8 years of experience with Autodesk Maya, about 5 years with Adobe Substance Painter. I started working with Maya in technical school and it was also a big part of my Mediatechnology and -design study.

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