Creerò personaggi 3d stilizzati e realistici pronti per il gioco per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma il tuo concept di personaggio in un asset 3D di alta qualità, pronto per ambienti in tempo reale. Creo personaggi personalizzati, stilizzati, realistici e semi-realisti per Unity, Unreal Engine e altri flussi di lavoro di sviluppo di giochi.
I miei servizi includono:
Modellazione personalizzata di personaggi 3D
Creazione di personaggi stilizzati, realistici e semi-realisti
Topologia e retopologia pronte per il gioco
UV mapping e unwrapping
Materiali PBR e creazione di texture
Abbigliamento dettagliato, accessori e props
Rigging e skinning dei personaggi
Animaizone di base dei personaggi
Asset ottimizzati per giochi in tempo reale
Render professionali con illuminazione e presentazione
Consegna di file FBX, OBJ, BLEND e DAE
Che tu abbia bisogno di un eroe giocabile, NPC, creatura, avatar, villain o personaggio originale, posso sviluppare il tuo design in un asset 3D pulito e visivamente coerente, seguendo i tuoi riferimenti e requisiti tecnici.
Contattami prima di effettuare un ordine con il tuo concept, riferimenti, engine di destinazione, stile preferito e specifiche. Valuterò il tuo progetto e ti consiglierò il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Fornisci concept art, schizzi, immagini di riferimento, specifiche del personaggio, stile preferito, engine di destinazione e eventuali requisiti tecnici.
Puoi creare sia personaggi stilizzati che realistici per il gioco?
Sì. Creo personaggi stilizzati, realistici, semi-realisti e low-poly basati sui tuoi riferimenti, direzione artistica e requisiti del progetto.
I personaggi sono ottimizzati per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso ottimizzare topologia, UV, materiali, texture e geometria complessiva per i flussi di lavoro di gioco in tempo reale in Unity e Unreal Engine.
Fornite anche il rigging e l'animazione?
Sì. Rigging e animazione di base sono disponibili in base al pacchetto scelto. Requisiti personalizzati possono essere discussi prima dell'ordine.
Puoi lavorare da un design di personaggio esistente?
Assolutamente. Posso trasformare concept art, schizzi, riferimenti 2D o design esistenti in un personaggio 3D dettagliato, mantenendo l'aspetto e le proporzioni desiderate.

