Creerò un asset 3d pronto per il gioco

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nicolasgirou
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Achelus
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Creazione di un asset 3D "Game-Ready":


  • Asset 3D di alta qualità con UV e texturing
  • Conteggio poligoni ottimizzato per il gioco
  • Texture PBR che rispettano la densità di texel del progetto


Formati disponibili:


Tools su tavolo, elementi decorativi, mobili, kit architettonici modulari completi, armi, statue, console rétro, ecc...


Software utilizzati:

  • Blender
  • Substance Painter/Designer
  • Photoshop
  • ZBrush


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Achelus

Environment and Technical Artist on Unreal Engine 5

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
Hybrid artist with 8 years of proven experience bridging the gap between high-quality visuals and technical optimization in UE5. From video games and VR to automotive and architecture, I master the entire 3D pipeline to deliver top-tier environments, lighting, shaders, and Blueprints. Adaptive, versatile, and problem-solving oriented, I turn your complex creative visions into optimized, production-ready realities.

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