Creerò asset 3d pronti all'uso per giochi, superfici dure, astronavi, veicoli


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un artista 3D che capisca davvero i motori di gioco?
Realizzo asset di gioco hard-surface come astronavi, mech, oggetti e veicoli sci-fi pronti per essere inseriti direttamente in Unity o Unreal senza bisogno di pulizia da parte tua.
Ogni mesh è ottimizzata: topologia pulita, UV corretti e LOD per non compromettere il frame rate.
<p Consegno in FBX, GLTF e OBJ. File sorgente incluso nelle versioni Standard e Premium. Disegno da zero o lavoro partendo dal tuo concept, reference o brief.Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Visual Effects Artist
- DaMalawi
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
La mesh è ottimizzata per l'uso in tempo reale?
Sì — ogni asset è costruito con la topologia adatta ai motori di gioco. I conteggi poligonali sono efficienti e includo livelli di LOD nelle versioni Standard e Premium, così l'asset funziona bene a qualsiasi distanza.
Puoi lavorare dal mio reference o concept art?
Assolutamente. Invia le tue immagini di riferimento, schizzi o brief scritto quando effettui l'ordine. Confermerò l'ambito prima di iniziare, così non ci saranno sorprese.
Con quali motori sono compatibili i tuoi asset?
Nativamente in Unity e Unreal Engine. I formati FBX e GLTF funzionano anche in Godot, GameMaker e altri motori. Nella versione Premium confeziono tutto come un progetto importabile in Unity o Unreal.
Possiedo l'asset dopo l'acquisto?
Sì — licenza commerciale completa inclusa in ogni pacchetto. Puoi usare l'asset nel tuo gioco, trailer o materiale promozionale senza attribuzione.

