Realizzerò avatar VTuber anime con setup VRM Unity ed espressioni facciali

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Niklas Webe
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Il tuo avatar VTuber manca dello stile anime professionale, setup VRM o espressioni facciali necessarie per lo streaming?


Creo avatar VTuber anime con setup VRM Unity ed espressioni facciali per streamer, creatori di contenuti e intrattenitori virtuali. Un modello VTuber di alta qualità è più di un semplice personaggio, rappresenta il tuo brand e ti aiuta a connetterti con il pubblico. Disegno avatar espressivi, ottimizzati, pronti per applicazioni compatibili con VRM e preparati per un flusso di lavoro fluido con Unity.


Servizi che offro

  • Modellazione di avatar VTuber anime personalizzati
  • Creazione di avatar pronti per VRM
  • Setup VRM per Unity
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Modellazione acconciature e outfit anime
  • Setup di occhi che sbattono e espressioni della bocca
  • Topologia ottimizzata per le prestazioni
  • Preparazione di personaggi con rig di base
  • Creazione di texture e materiali
  • Esportazione compatibile con VRChat e VTuber


Sia che tu sia un nuovo VTuber o voglia aggiornare il tuo avatar attuale, mi concentro sulla creazione di modelli puliti, espressivi e di qualità professionale che riflettano la tua personalità, garantendo la compatibilità con i software moderni per VTuber.


Contattami prima di ordinare e creiamo insieme un avatar VTuber anime che dia vita alla tua identità virtuale.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Niklas Webe

Detailed 3D Characters and Worlds Built for Real Use

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Francese, Tedesco, Inglese
Great 3D work should look right from every angle and perform properly in the environment it was built for. I create characters, collectibles, avatars, STL models, action figures, busts, and game environments using Blender and ZBrush. I also build anime VTuber avatars with VRM and Unity setup, alongside optimized low-poly environments for mobile games. My approach combines clean topology, expressive detail, practical optimization, and clear communication to deliver assets ready for their intended use.

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