Aggiungerò multiplayer al tuo gioco 2d in Unity


Informazioni su questo servizio
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Vuoi che i tuoi giocatori giochino insieme online? Aggiungo multiplayer ai giochi Unity e faccio funzionare davvero le parti più difficili.
Sono uno sviluppatore Unity e co-fondatore dello studio. Ho creato e lanciato un gioco online con 12 giocatori in tempo reale con il suo multiplayer supportato da server, quindi gestisco esattamente ciò che blocca la maggior parte delle persone: connettere i giocatori, stanze/lobby, mantenere tutto sincronizzato in tempo reale e fermare i truffatori.
Lavoro con Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) o Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code), scegliamo quello che si adatta al tuo gioco e al tuo budget.
Ciò che ottieni:
- Multiplayer funzionante nel tuo progetto
- Codice C# pulito e documentato
- Una breve spiegazione di come funziona
Casual, party o competitivo, raccontami il tuo gioco e il tuo obiettivo, e lo definirò per te.
Se sei nuovo e sto costruendo le mie recensioni, così ottieni un lavoro di livello senior a un prezzo giusto. Scrivimi prima di ordinare e mettiamo il tuo gioco online.
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Unity Game Developer
- DaBrasile
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio18 ore
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Quale tecnologia multiplayer usi?
Lavoro con Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) e Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code). Ti consiglierò quella più adatta al tuo gioco e al tuo budget.
Puoi aggiungere multiplayer al mio gioco single-player esistente?
Spesso sì! Inviami il tuo progetto (versione Unity + una build o repo) e ti dirò cosa è possibile e quanto sforzo richiede prima di ordinare.
Devo pagare per i server?
Non sempre, molti giochi funzionano peer-to-peer o su livelli gratuiti (come Relay). Se il tuo ha bisogno di server dedicati, ti spiegherò le opzioni e i costi in anticipo, senza sorprese.
Funzionerà sia su mobile che su PC?
Sì, il multiplayer funziona cross-platform. Dimmi solo le piattaforme di destinazione e lo configurerò di conseguenza.
