Farò retopology, unwrap UV e texturing pbr del tuo modello 3D

N
nimizin
N
nimizin
nimizin
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di topologia pulita e UV professionali per il tuo modello 3D?


Fornirò una retopology e una mappatura UV di alta qualità per personaggi, oggetti, creature e asset di gioco. Che tu abbia uno sculto high poly da ZBrush, Blender, Maya o da un altro software, lo convertirò in una mesh ottimizzata, pronta per l’animazione, con flusso di spigoli pulito e layout UV efficienti.


Cosa otterrai:


  • Topologia pulita e ordinata
  • Mesh low poly ottimizzata
  • Anelli di edge alloccollegati all’animazione
  • Layout UV professionale con allungamenti minimi
  • Asset pronti per Unity e Unreal Engine
  • Organizzazione e naming corretti della mesh


Lavoro con:


  • Personaggi
  • Creature
  • Props
  • Modelli hard-surface
  • Asset stilizzati e realistici
  • Software:
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter


Contattami prima di effettuare un ordine per modelli complessi così posso rivedere il tuo asset e consigliare il miglior pacchetto.

Mi impegno a consegnare asset 3D puliti, ottimizzati e pronti per la produzione, in linea con standard professionali di gioco e animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su nimizin

nimizin

pokemon card

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Nimizin, If you're looking for a perfect character rig and realistic weight painting, I'm the one you're looking for. an expert 3D rigger with years of professional experience in Blender. I’m fast, reliable, and clear in communication. I approach every project with precision, passion, and commitment to delivering game ready results. Reach out if you need clean, optimized rigs for Unity, ARKit, or custom animation. Let’s collaborate and bring your character to life seamlessly. Looking forward to working with you!

Traduzione automatica.