Progetterò una mappa fps 3d, mappa di gioco d'azione, mappa multiplayer 3d, mappa gioco sparatutto 3d


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di una mappa che funzioni bene come appare? Creo una design di mappa fps 3d per Unreal Engine o design di mappa di gioco d'azione per Unity, costruita pensando al flusso di gioco reale, non solo all'aspetto visivo.
Il mio servizio copre servizio di progettazione livello multiplayer fps, dalla disposizione iniziale alla rifinitura finale. Sono specializzato in creazione di mappe personalizzate per giochi sparatutto sia per titoli indie che per progetti di studi più grandi, offrendo una creazione di mappa fps con Unreal Engine 5 con illuminazione moderna, materiali e ottimizzazione.
Stai creando un titolo competitivo? Progetto una mappa e layout battle royale con zone loot bilanciate, linee di vista e rotazioni. La mia progettazione di livello di gioco per sparatutto d'azione si concentra su ritmo, posizionamento di coperture e coinvolgimento dei giocatori, così ogni partita è intensa e equa.
Ogni progetto inizia con un solido blockout e design greybox di mappa di gioco per testare il flusso prima delle ultime fasi di arte, seguito dalla creazione di un ambiente di gioco 3d completo per giochi fps. Offro anche progettazione layout mappa tattica per sparatutto militari o tattici, oltre a servizio di progettazione mappa fps competitiva per mappe pronte per esports.
Che tu sia uno sviluppatore indie o uno studio, fornisco design personalizzato di livello per giochi indie su misura per la tua visione e motore.
Scopri di più su Nina R. Jones
3D Environment Artist, Game Maps, Level Design And World Building
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Con quali motori lavori?
Costruisco mappe principalmente con Unreal Engine 4/5 e Unity, e posso adattarmi alla pipeline del tuo progetto.
Progetti solo il layout o anche le visuali?
Entrambi. Inizio con un blockout o greybox focalizzato sul gameplay prima di passare a dettagli di arte e illuminazione.
Puoi ottimizzare la mappa per le prestazioni?
Sì, ottimizzo geometria, illuminazione e asset per garantire prestazioni fluide su tutte le piattaforme.
Progetti per modalità di gioco specifiche?
Sì, posso progettare mappe per deathmatch, battle royale, estrazione o modalità obiettivo.
Puoi lavorare nel mio progetto di gioco esistente?
Assolutamente sì, posso integrarmi direttamente nei tuoi file di progetto Unreal o Unity esistenti.

