Svilupperò e produrrò un prototipo per il tuo gioco

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Ibrahim A
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Trasforma la tua idea di gioco in un prototipo giocabile con Unreal Engine 5.

Che tu stia testando una nuova meccanica, creando una versione verticale per gli investitori o gettando le basi per il tuo gioco, creerò sistemi di gameplay puliti, modulari e scalabili.

Sono un programmatore di gameplay professionista con Unreal Engine, con esperienza nello sviluppo di sistemi per giochi commerciali e nella creazione di asset Marketplace usati da sviluppatori di tutto il mondo. Mi concentro sulla scrittura di Blueprints e C++ mantenibili, organizzati, performanti e facili da espandere man mano che il progetto cresce.

Posso prototipare funzionalità come:

  • Sistemi di combattimento
  • Comportamento AI
  • Lock-on e targeting
  • Inventario e equipaggiamento
  • Sistemi di quest e dialogo
  • Sistemi di interazione
  • Abilità del personaggio
  • Parkour e meccaniche di movimento
  • Sistemi RPG
  • Gameplay multiplayer
  • Funzionalità UI e HUD
  • E altre meccaniche di gameplay personalizzate

Ogni progetto include:

  • Progetto Unreal Engine 5 pulito e organizzato
  • Architettura modulare di Blueprint (con C++ dove necessario)
  • Logica commentata e facile da seguire
  • Livello dimostrativo giocabile
  • File sorgente
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti regolari sui progressi

Perché lavorare con me?

  • Programmatore di gameplay professionista con esperienza nello sviluppo di giochi commerciali
  • Creatore di

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Ibrahim A

Technical Game Designer

  • DaNigeria
  • Membro daago 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am an avid explorer of my passions, including game design, music composition, cinematography, game programming, UI design, and technical animation. I love expanding my skill set and experimenting with both new and proven technologies. I have extensive experience as a Technical Game Designer and UI Developer using Unreal Engine 5, C++, and Blueprints.

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