Creerò effetti visivi ottimizzati per il tuo gioco Unity

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Nishant S
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Hai bisogno di effetti visivi in tempo reale rifiniti per il tuo gioco Unity?


Creerò effetti visivi Unity ottimizzati usando Particle System, Shader Graph, texture, flipbook e materiali personalizzati. Posso realizzare effetti di gameplay, feedback UI, attacchi magici, tracce di proiettili, esplosioni, impatti, buff, debuff, effetti di abilità delle carte e altri effetti visivi pronti per il gioco.


Il mio obiettivo non è solo far sembrare bene gli effetti. Creo VFX che siano leggibili, reattivi, riutilizzabili e ottimizzati per le prestazioni in tempo reale.


Questo servizio è ideale per:

Indie game

Mobile game

PC game

Giochi di carte

RPG

Action game

Giochi stilizzati

Sistemi di feedback UI


Cosa puoi aspettarti:

Configurazione pulita di Unity

Particle e materiali ottimizzati

Supporto Shader Graph se necessario

VFX pronti per il gioco

File sorgente inclusi

Comunicazione chiara


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere dello stile del tuo gioco, versione di Unity, riferimenti, qualità di benchmark e requisiti tecnici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

  • DaIndia
  • Membro danov 2023
  • Lingue

    Hindi, Inglese
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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