Modellerò un personaggio di gioco 3d stilizzato per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto nel mio servizio di modellazione di personaggi 3D!
Hai bisogno di un personaggio 3D stilizzato, ottimizzato e unico per Unity o Unreal Engine? Sono specializzato nella creazione di personaggi di alta qualità, pronti per il gioco, in stili cartone, semi-realistici e ispirati all'anime.
Ciò che otterrai:
- Personaggio 3D stilizzato completamente pronto per il gioco.
- Topologia pulita e mappatura UV ottimizzata per i giochi.
- Texture PBR di alta qualità (workflow Substance 3D).
- Rigging humanoide standard (pronto per le animazioni).
- Formati file inclusi: .FBX, .BLEND, .OBJ, .GLB e .PNG.
- Video di anteprima a 360 gradi OPPURE anteprima dell'animazione del rig.
- Eventuali formati specifici aggiuntivi su richiesta.
Il mio workflow:
- Discussione: Revisione del concept art e delle referenze.
- Block-out: Creazione della forma di base per l'approvazione delle proporzioni.
- Modeling & Texturing: Retopologia, UV e texturing.
- Rigging & Export: Creazione dell'armatura e esportazione dei file finali.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Modeler
- DaIndonesia
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi modelli sono completamente compatibili con Unity e Unreal Engine?
Sì! Mi concentro sulla topologia pronta per il gioco e fornisco rig umano standard, rendendo molto facile importare i file .fbx e applicare le animazioni standard direttamente in Unity o Unreal Engine.
Fornite i file sorgente?
Sì, fornirò il file originale .blend insieme ai formati esportati (.fbx, .obj, .glb) così avrai il controllo completo sull'asset per il tuo progetto.
Realizzi anche le animazioni dei personaggi?
Fornisco un'anteprima di rigg di base o un video a 360 gradi per mostrare il rig. Se hai bisogno di animazioni di gameplay specifiche e complesse (come cicli di camminata, attacchi), contattami prima così possiamo discutere un'offerta personalizzata.

