Creerò props, oggetti e asset 3D stilizzati pronti per il gioco per Unity e Unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di props 3D personalizzati che si adattino davvero allo stile del tuo gioco?
Asset generici possono rendere un gioco incoerente, mentre modelli inadatti possono significare lavoro extra prima di essere pronti per il tuo progetto. Ottieni props e asset 3D stilizzati e pronti per il gioco creati intorno al tuo concept, riferimenti e direzione visiva per Unity e Unreal Engine.
Strumenti & Workflow:
Blender e Maya sono usati per modellazione 3D, materiali, texture PBR, rendering e preparazione per il gioco, aiutando a creare asset adatti al tuo flusso di lavoro di sviluppo.
Perché scegliere questo servizio?
Lo stile visivo del tuo progetto viene prima di tutto. Ogni modello 3D può essere modellato in base ai tuoi riferimenti, proporzioni, livello di dettaglio e direzione artistica, aiutando a mantenere la coerenza nel mondo del tuo gioco. Che tu stia creando un gioco indie, espandendo un ambiente o sviluppando una collezione di asset 3D, l’obiettivo è ottenere risultati pratici e rifiniti che si adattino al tuo progetto.
Pronto a trasformare la tua idea in un asset pronto per il gioco? Inviami il tuo concept, schizzo, riferimento o requisiti oggi e discutiamo del tuo prop 3D.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Noah Hall
Creating Stylized 3D Worlds From Your Imagination
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un prop 3D dal mio concept o riferimento?
Sì. Puoi fornire uno schizzo, un’immagine, un concept art, un riferimento esistente o anche una descrizione chiara dell’oggetto.
Puoi creare asset di gioco stilizzati e low-poly?
Sì. Il servizio supporta props 3D stilizzati e low-poly, così come asset più dettagliati di hard-surface. Il livello di dettaglio può essere basato sullo stile visivo e sulle esigenze tecniche del tuo gioco.
Gli asset 3D sono compatibili con Unity e Unreal Engine?
Sì. Gli asset possono essere preparati per workflow usando Unity e Unreal Engine, con formati adatti e considerazioni per il pronto uso nel gioco discusse in base al tuo progetto.
Che tipi di props di gioco puoi creare?
Puoi creare una vasta gamma di props personalizzati, tra cui armi, mobili, veicoli, macchinari, oggetti ambientali, strumenti, attrezzature e altri oggetti necessari per il tuo mondo di gioco.
Quale software utilizzi?
Blender e Maya sono usati per modellazione 3D e creazione di asset, insieme a workflow per materiali, texture PBR e rendering quando necessario.
E se non ho un concept finito?
Nessun problema. Uno schizzo approssimativo, immagini di riferimento, esempi del tuo stile preferito o una descrizione dettagliata possono aiutare a stabilire la direzione prima di iniziare la modellazione 3D.
Puoi creare più props con uno stile coerente?
Sì. Più asset possono essere sviluppati seguendo la stessa direzione visiva, aiutando il tuo ambiente a mantenere un aspetto più coerente tra props e oggetti.