Riscriverò e ottimizzerò il tuo codice Unity disordinato in codice pulito


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Pulirò, rifattorizzerò e ottimizzerò il tuo codice Unity C# usando tecniche avanzate di C# per renderlo più veloce, più pulito e più facile da mantenere.
Cosa faccio per i tuoi script:
- Rimuovo codice duplicato (principio DRY)
- Correggo convenzioni di denominazione e modificatori di accesso (public/private/protected)
- Aggiungo commenti XML così capisci ogni riga
- Creo un'API semplice per le tue funzioni riutilizzabili
- Utilizzo LINQ, const, static, partial e altre funzionalità di C# secondo necessità
- Ottimizzo le prestazioni senza rompere le funzionalità esistenti
- Mantengo invariati tutti i nomi delle variabili pubbliche
Cosa ottieni:
- Script C# puliti, professionali e ben documentati
- Un riepilogo di tutte le modifiche apportate
- Spiegazioni chiare per le modifiche complesse
IMPORTANTE:
Questo servizio copre fino a 3 script, ciascuno sotto le 500 righe.
Prezzo: 35$ per fino a 3 script (max 500 righe ciascuno)
Per script più grandi (considerati come 2 file):
Esempio: dopo auto-formattazione - 1300 righe = 3 file
Per più di 3 script: scegli il pacchetto giusto
Procedura:
1. Mi invii i tuoi file .cs (zippati o .unitypackage)
2. Mi dici cosa dovrebbe fare ogni script (opzionale ma utile)
3. Pulisco, rifattorizzo e documenterò il tuo codice
4. Ricevi il codice pulito + riepilogo delle modifiche
Scopri di più su Abdellah Naili
a Unity Game developer and C Programmer
- DaAlgeria
- Membro dagiu 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Arabo
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire l'intero progetto per risultati migliori?
NaN (No e mai), basta fornire i codici che vuoi che io pulisca. Non cambierò, rimuoverò o rinominerò nessun campo o metodo dichiarato come 'public' a meno che tu non me lo chieda all'inizio.
Perché preoccuparsi di codice pulito (LINQ, API, Commenti) se il codice normale funziona?
Il codice normale dà risultati rapidi oggi, ma diventa un incubo di manutenzione domani. Usare questi strumenti rende il tuo codice leggibile, flessibile e scalabile, assicurando che il software possa crescere e aggiornarsi facilmente senza rompersi.
Il mio script supera le 500 righe, come verrò addebitato?
Il pacchetto base copre fino a 3 script (max 500 righe ciascuno). Qualsiasi script più grande di 500 righe sarà considerato come un nuovo file (700 righe = 2 file, 1320 righe = 3 file, ecc.), quindi controlla i tuoi codici per scegliere il pacchetto giusto.

