Creerò asset di gioco 3d low poly per Unity e Unreal Engine

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Melania dB
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Cerchi props 3D puliti e pronti per il gioco per il tuo progetto Unity o Unreal?

Sono uno studente di Game Design specializzato in modellazione 3D low-poly per videogiochi. Lavoro con l'intera pipeline di Maya per la modellazione, Substance Painter per la texturizzazione PBR, per consegnare asset ottimizzati e pronti da inserire direttamente nel tuo motore di gioco.

Cosa ottieni:

  • Topologia pulita e pronta per il gioco (senza ngons, conteggio poligoni ottimizzato)
  • Texturizzazione PBR (colore di base, normal, roughness/metallic maps)
  • Esportazione in FBX/OBJ, testata per Unity e Unreal Engine
  • Comunicazione chiara durante tutto il processo

Attualmente sto ampliando il mio portfolio, il che significa che riceverai attenzione dedicata al tuo progetto, tempi di consegna rapidi e prezzi che riflettono un venditore in crescita senza compromettere qualità o precisione tecnica.

Hai un riferimento o uno stile specifico in mente? Inviami i dettagli e ti confermerò la fattibilità prima di procedere con l'ordine.

Portiamo in vita il tuo prop!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Melania dB

3D Game Artist

  • DaItalia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese
Hi! I'm Melania, a Game Design student in Rome specializing in low-poly 3D assets for video games. I work with Maya and Substance Painter across the full pipeline — modeling, UV mapping, PBR texturing, and optimization — for Unity and Unreal Engine. I'm just starting out on Fiverr, but not in the craft: precision, clear communication, and meeting deadlines are non-negotiable for me. Need low-poly props or environment assets for your project? Feel free to reach out — happy to talk it through.

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