Creerò asset di gioco 3d low poly per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Cerchi props 3D puliti e pronti per il gioco per il tuo progetto Unity o Unreal?
Sono uno studente di Game Design specializzato in modellazione 3D low-poly per videogiochi. Lavoro con l'intera pipeline di Maya per la modellazione, Substance Painter per la texturizzazione PBR, per consegnare asset ottimizzati e pronti da inserire direttamente nel tuo motore di gioco.
Cosa ottieni:
- Topologia pulita e pronta per il gioco (senza ngons, conteggio poligoni ottimizzato)
- Texturizzazione PBR (colore di base, normal, roughness/metallic maps)
- Esportazione in FBX/OBJ, testata per Unity e Unreal Engine
- Comunicazione chiara durante tutto il processo
Attualmente sto ampliando il mio portfolio, il che significa che riceverai attenzione dedicata al tuo progetto, tempi di consegna rapidi e prezzi che riflettono un venditore in crescita senza compromettere qualità o precisione tecnica.
Hai un riferimento o uno stile specifico in mente? Inviami i dettagli e ti confermerò la fattibilità prima di procedere con l'ordine.
Portiamo in vita il tuo prop!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist
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- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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