Creerò asset 3d di superfici dure pronte per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato nella creazione di props hard-surface ottimizzati e asset hero per giochi usando Blender. Che tu abbia bisogno di un prop semplice, un asset sci-fi dettagliato o un modello hero di alta qualità, posso consegnare modelli puliti ed efficienti pronti per il tuo progetto.
Ecco cosa offro:
- Modelli 3D pronti per il gioco
- Modeling hard-surface
- Topologia pulita e UV mapping
- Texturing PBR
- Baking da high a low poly
- Asset ottimizzati per motori di gioco
- Esportazione FBX e mappe di texture
- File sorgente Blender inclusi
Perfetti per:
- Roblox
- Unity
- Unreal Engine
- Progetti di giochi indie
Prima di ordinare, contattami così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e trovare il pacchetto migliore per le tue esigenze.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Aidan P.
3D Hard Surface and Texturing Specialist
- DaSudafrica
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Afrikaans
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi modelli usano una topologia pulita, basata su quad?
Sì, assolutamente. Mantengo standard tecnici rigorosi. Tutti i miei modelli presentano una topologia pulita, ottimizzata, focalizzata sui quad, progettata per deformarsi correttamente e funzionare senza problemi nei motori di gioco. Non consegno geometrie caotiche o N-gon auto-triangolati.
Quale software usi per il tuo pipeline 3D?
Gestisco il mio modeling 3D principale, l'unwrapping manuale UV e il retopology interamente in Blender. Per baking e texturing PBR di livello industriale, utilizzo Substance Painter per garantire mappe di materiali di alta fedeltà pronte per la produzione.
I tuoi asset 3D sono pronti per l'integrazione nei motori di gioco?
Sì. Ogni asset viene consegnato come file sorgente ottimizzato .fbx, .obj o .blend, insieme a un set pulito e compattato di textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic). Sono completamente ottimizzati e pronti per essere inseriti direttamente in Unreal Engine, Unity o Roblox.
Puoi modellare asset meccanici complessi o armi con parti interne?
Sì! I miei livelli Standard e Premium sono specificamente pensati per design hard-surface e meccanici complessi. Se il tuo progetto richiede pezzi strutturali intricati, frame modulari divisi o componenti meccanici interni funzionali, contattami direttamente così possiamo discutere l'ambito tecnico.
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I was looking for a hard surface modeler to model 3 high-quality melee weapons. He reached out, and I liked his past work, so I chose to commission him out of 100+ people. I didn't have any exact concept images of what I was looking for, just a lot of image references and lots of descriptions, he was...
100 USD-200 USD
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