Creerò texture PBR realistiche in Substance Painter

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Andrew
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Cerchi texture PBR realistiche e pronte per il gioco per i tuoi asset 3D?


Creo texture PBR pronte per la produzione in Substance Painter che fanno sembrare il tuo asset perfetto nel momento in cui entra nel motore di gioco.

Che tu abbia bisogno di armi realistiche, oggetti di scena, mobili, asset ambientali o modelli hard-surface, consegnerò texture pronte per Unity, Unreal Engine o il renderer che preferisci.


Cosa riceverai

  • Texture PBR di alta qualità
  • Base Color
  • Roughness
  • Metallic
  • Normal
  • Ambient Occlusion
  • Fino a 4K di risoluzione
  • Esportazione pronta per il gioco
  • Compatibile con Unity & Unreal

Per la texturing uso Substance Painter e Photoshop.


Come lavoreremo insieme


Inviami semplicemente il tuo modello 3D insieme a eventuali riferimenti, idee sui materiali o indicazioni di stile. Durante il processo, condividerò anteprime per poter fare aggiustamenti prima della consegna finale.


Per favore contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto che meglio si adatta alle tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Andrew

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5,0(6)
  • DaUcraina
  • Membro dagiu 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
Hey! I'm Andrew, a professional 2D & 3D Artist with 2 years of experience creating game-ready 3D props and weapons, digital illustration and product visualization. I specialize in the full PBR workflow, from blockout and high-poly sculpting to optimized, game-ready assets for Unity and Unreal Engine. In addition, I have extensive experience in digital illustration, including creating commercial artwork for clients. Tools: Blender · ZBrush · Substance Painter · Marmoset Toolbag · RizomUV · Photoshop · Sai 2 Feel free to get in touch if you're looking for high-quality game assets.

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