Creerò modelli 3d pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity

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Nikita

Level 2

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Informazioni su questo servizio

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Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i dettagli, l'ambito e i requisiti tecnici del tuo modello.


Creo asset 3D personalizzati pronti per il gioco, basati sui tuoi riferimenti, concept art, schizzi o descrizioni dettagliate.


Posso creare:

oggetti di scena e ambienti

asset di superfici dure

armi, elmetti, parti di armature e veicoli

modelli 3D realistici o stilizzati


Ciò che è incluso:

modellazione 3D di alta qualità

topologia pulita e ottimizzata

UV unwrapping

baking da high poly a low poly, se necessario

texture PBR realizzate in Substance Painter

file pronti per il gioco per Unreal Engine, Unity o altri motori di gioco

file sorgente se richiesto


Il mio workflow dipende dalle esigenze del tuo progetto. Per asset dettagliati, posso creare prima un modello high poly, inviarlo per la revisione, poi creare la versione low poly ottimizzata, UV, bake e texture PBR.


Per iniziare, avrò bisogno di immagini di riferimento, concept art, schizzi o una descrizione chiara dell'asset. Se hai requisiti tecnici come polycount, dimensione delle texture, formato del file o motore di destinazione, inviali prima di iniziare.


Ogni progetto è diverso, quindi scrivimi prima di ordinare per assicurarci di scegliere il pacchetto giusto per il tuo modello.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nikita

3D artist with a background in design

5,0(197)

Level 2

  • DaUcraina
  • Membro dagen 2023
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Hi! I'm Nikita, a 3D artist with a background in design and over 5 years of experience. I specialize in creating high-quality 3D models for games, 3D printing, and product visualization. My work includes realistic, stylized, and low-poly models, as well as retopology, UV unwrapping, optimization, and PBR texturing for game engines. I work with Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop. I always focus on clean topology, optimized UVs, and visually appealing textures. Open to long-term collaboration and exciting new projects!

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Recensioni

182 recensioni per questo servizio
5,0

(177)
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Valutazione dettagliata
  • Livello di comunicazione del venditore
    5
  • Qualità della consegna
    5
  • Valore della consegna
    5
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Più rilevante
  • D

    dmart331

    US

    Stati Uniti

    Collaborazione in corso
    5

    Exactly what I asked for. This was a very very easy process and I will absolutely be working together in the future.

    100 USD-200 USD

    $

    4 giorni

    Tempo

    Immagine del campione di lavoro
    Utile?
    Sì
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  • E
    image-docs

    elezcu

    AR

    Argentina

    5

    He did exactly what I envisioned for my project. Thanks nikita!

    200 USD-400 USD

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  • C
    image-docs

    c00lphil

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    Model came out great! Love the communication

    50 USD-100 USD

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  • I
    image-docs

    iustat

    MD

    Moldavia

    Collaborazione in corso
    4,7

    Good job! Thank you!

    100 USD-200 USD

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    6 giorni

    Tempo

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  • M

    michicell

    US

    Stati Uniti

    5

    Absolute beast. exceeded my expectations, would hire full time if i was able. Fast delivery, Perfect quality and handle all my request with perfect attention to detail. Took a simple concept and brought it to life. very flexible and fair with pricing also. i could go on for days.

    50 USD-100 USD

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