Svilupperò un gioco in stile pixel art retrò in 8bit e 16bit con Unity o pico8

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Nuell
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Quella idea di gioco pixel rétro che hai in testa? È ora di realizzarla davvero.


Costruisco giochi in pixel art con Unity da più di 5 anni. Platform, RPG dall'alto, dungeon crawler, sparatutto rétro, 8bit o 16bit, li ho fatti tutti. Mi occupo di tutto: pixel art, codice, gameplay, UI e la versione finale. Tu porta l'idea. Io mi occupo del resto.


Cosa realizzo

  • Sprite, personaggi, nemici e tileset personalizzati in pixel art
  • Movimento fluido del giocatore, AI dei nemici e fisica
  • Menu UI completi, barra della salute, punteggio, schermata di game over
  • Effetti sonori in stile rétro e musica di sottofondo
  • Platform, RPG dall'alto, dungeon crawler, giochi arcade


Ogni ordine include codice sorgente in Unity C#, una versione giocabile completa e aggiornamenti regolari sul progresso, così sai sempre a che punto è il tuo gioco. Niente ghosting. Niente ritardi senza comunicazione.


Ho passato più di 5 anni a capire cosa rende un gioco in pixel art davvero piacevole da giocare: il timing dell'animazione giusto, la sensazione di movimento corretta, il scuotimento dello schermo giusto. Quel tocco di polish è ciò che distingue un gioco finito da uno eccezionale. E quello è ciò che consegno.


Non ordinare a scatola chiusa. Scrivimi prima, facciamo diventare reale il tuo gioco in pixel.

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Nuell

Game developer And artist

  • DaCanada
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio9 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hey, I'm a game developer and artist based in Canada. I work across the full stack design, code, and art. I've shipped 2D and 3D games, solo indie builds, and survived deadlines tighter than I'd like to admit. I cover the whole pipeline. Gameplay systems, mechanics, art, animation, UI one person who owns the entire build from concept to final export. I run this like a studio, not a gig farm. Real communication, clean deliverables, someone who actually cares how your game turns out. Got a concept or a stuck project? Let's talk.

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