Costruirò sistemi e motori cpp personalizzati

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Kuera
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Hai bisogno di uno sviluppatore che capisca davvero il C++ a livello di sistemi, non qualcuno che ti consegna uno script? Costruisco motori, strumenti e sistemi critici per le prestazioni personalizzati da zero. La mia esperienza include la progettazione di un'architettura completa di motore di gioco con pipeline di intelligenza artificiale in tempo reale, livelli di dati SQLite, ricerca vettoriale, scheduling multi-thread e build multipiattaforma. Cosa posso creare per te: moduli e sottosistemi personalizzati di motore di gioco, sistemi di gestione della memoria e allocatori, pipeline di dati in tempo reale e sistemi di eventi, architetture plugin/mod, livelli di integrazione database (SQLite, personalizzato), integrazione AI/LLM in applicazioni C++, profilazione delle prestazioni e ottimizzazione di basi di codice esistenti, configurazione del sistema di build (CMake, SCons). Il mio processo: discutiamo i tuoi requisiti e ti fornisco un documento di scope chiaro, costruisco con codice pulito e ben documentato, niente spaghetti, ricevi il codice sorgente, la documentazione e una panoramica dell'architettura. Ogni riga è scritta a mano. Non uso generatori di codice o template.

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Software Engineer and AI Tooling

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I'm a software engineer and systems‑level developer specializing in C++ engine architecture and AI‑powered game engines. I build full‑stack web apps, custom desktop tools, and small game prototypes. Together with a partner, I offer full‑stack web development, custom tools, engine‑based features, deep C++/systems engineering, AI/LLM integration, and code cleanup for messy “vibe‑coded” projects. Every project is scoped upfront with clear delivery times and revisions. I focus on clean, documented, production‑grade code.

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