Creerò props e oggetti 3D pronti per il gioco con topology pulita


Informazioni su questo servizio
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Creerò props e oggetti 3D pronti per il gioco con topology pulita
Sono un 3D Generalist orientato al portfolio, specializzato nella creazione di props 3D ottimizzati e pronti per il gioco adatti a motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.
Questo servizio si concentra sulla consegna di topology pulita, UV efficienti e asset performanti mantenendo un'alta qualità visiva. Che tu abbia bisogno di props per un gioco, un progetto VR/AR, una scena cinematografica o una visualizzazione, garantisco risultati professionali e pronti per la produzione.
Ciò che otterrai:
- Modellazione di props 3D pronti per il gioco
- Topology pulita e geometria ottimizzata
- UV mapping corretto
- Workflow PBR-ready
- File organizzati e puliti
- Asset adatti a motori in tempo reale
Tipi di props che posso creare:
- Armi e strumenti
- Props ambientali ( casse, barili, mobili, ecc.)
- Asset a superfici dure
- Oggetti stilizzati o realistici
- Props per giochi e cinematiche
Software e workflow:
- Blender / 3ds Max
- Substance Painter
- Pipeline pronta per Unreal Engine
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su A. Numan Kaya
3D Generalist
- DaTurchia
- Membro daott 2021
Lingue
Turco, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi modelli pronti per il gioco?
Sì. Tutti i props sono creati con topology pulita, poligon count ottimizzato e UV corretti, adatti a motori in tempo reale.
Posso usare i modelli in Unreal Engine o Unity?
Sì. I modelli sono completamente compatibili con Unreal Engine e Unity.
Fornite texture?
Le texture sono PBR-ready. La texturizzazione e i dettagli migliorati possono essere inclusi a seconda del pacchetto o degli extra scelti.
Puoi abbinare uno stile specifico?
Sì. Posso lavorare in stili realistici o stilizzati, purché siano forniti riferimenti.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Immagini di riferimento o schizzi Utilizzo previsto (gioco, VR, cinematografico, ecc.) Piattaforma di destinazione (PC, mobile, VR, ecc.) Eventuali requisiti tecnici (poligon count, dimensione texture)
Offrite revisioni?
Sì. Ogni pacchetto include revisioni. Revisioni aggiuntive sono disponibili come extra.
Puoi modellare props complessi?
Sì, ma props complessi o di grandi dimensioni potrebbero richiedere un'offerta personalizzata. Contattami prima.
Offrite animazioni?
L'animazione non è inclusa di default. Se necessario, contattami per disponibilità.

