Creerò props e oggetti 3D pronti per il gioco con topology pulita

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A. Numan Kaya
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Creerò props e oggetti 3D pronti per il gioco con topology pulita

Sono un 3D Generalist orientato al portfolio, specializzato nella creazione di props 3D ottimizzati e pronti per il gioco adatti a motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.

Questo servizio si concentra sulla consegna di topology pulita, UV efficienti e asset performanti mantenendo un'alta qualità visiva. Che tu abbia bisogno di props per un gioco, un progetto VR/AR, una scena cinematografica o una visualizzazione, garantisco risultati professionali e pronti per la produzione.

Ciò che otterrai:

  • Modellazione di props 3D pronti per il gioco
  • Topology pulita e geometria ottimizzata
  • UV mapping corretto
  • Workflow PBR-ready
  • File organizzati e puliti
  • Asset adatti a motori in tempo reale

Tipi di props che posso creare:

  • Armi e strumenti
  • Props ambientali ( casse, barili, mobili, ecc.)
  • Asset a superfici dure
  • Oggetti stilizzati o realistici
  • Props per giochi e cinematiche

Software e workflow:

  • Blender / 3ds Max
  • Substance Painter
  • Pipeline pronta per Unreal Engine

Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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A. Numan Kaya

3D Generalist

  • DaTurchia
  • Membro daott 2021
  • Lingue

    Turco, Inglese
Portfolio: https://www.behance.net/numankaya34 I am a portfolio-driven 3D Generalist focused on creating game-ready assets for real-time projects. My work covers the full 3D production pipeline, including modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and basic animation. I specialize in creating optimized assets that balance visual quality with performance, suitable for modern game engines such as Unreal Engine.

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