Creerò asset di gioco pixel art personalizzati e design di tileset con spritesheet animati

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Stai cercando asset di gioco pixel art di alta qualità e professionali che diano vita al tuo progetto indie? Non cercare oltre!

Come artista digitale dedicato, mi specializzo nella creazione di asset personalizzati in stile retrò, ambientazioni e animazioni su misura per le meccaniche del tuo gioco. Che tu abbia bisogno di un'estetica platform a scorrimento laterale, un look RPG dall'alto o icone UI stilizzate, consegnerò file puliti e pronti per il motore di gioco.

Ciò che posso creare per te:

  • Personaggi pixel art e design di nemici (8-bit, 16-bit o 32-bit)
  • Animazioni spritesheet fluide (Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Death)
  • Design modulare di tileset e tessere mappa senza soluzione di continuità (16x16, 32x32, 64x64)
  • Ambientazioni di pixel background in parallax e paesaggi a scorrimento laterale
  • UI retrò, icone e drops di oggetti

Perché scegliere questo servizio?

  • File pronti per il motore: consegnati in PNG, spritesheet trasparenti o frame tagliati, pronti per essere importati direttamente in Unity, Godot, Unreal Engine o GameMaker.
  • Allineamento perfetto alla griglia: posizionamento pixel pulito senza upscaling sfocato o griglie disordinate.
  • Diritto di uso commerciale: ogni asset consegnato nei pacchetti Standard e Premium include pieni diritti di utilizzo commerciale.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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    Inglese, Spagnolo
WELCOME HERE, I create original pixel art characters built from the ground up: full character design, polished illustration, and animation — hand-crafted pixel by pixel, not filtered or auto-generated. Whether you need a game-ready animated sprite for your indie project, a pixel art portrait of your original character, a retro-style avatar, or a fully custom character concept brought to life in pixel form, I treat every commission as a complete design challenge — shape, silhouette, colour theory, and animation timing all working together.

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