Progetterò e implementerò UI UX di gioco, animazioni UI, menu HUD in Unity, Unreal Engine

N
nyeharvey_
N
nyeharvey_
Nye Harvey
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao fantastico acquirente,

Creo UI di gioco immersive, HUD, menu e animazioni UI per sviluppatori indie e studi per rendere i loro giochi più rifiniti, professionali e pronti al lancio.


Lavoro con Unity (UGUI, UI Toolkit) e Unreal Engine (UMG, Blueprints),


Progetto e implemento:

  • HUD: salute, stamina, munizioni, minimappa
  • Menu principale, menu pausa, impostazioni
  • Inventario, negozio, albero delle abilità, registro delle missioni
  • Elementi UI diegetici e non diegetici
  • Pulsanti, icone e kit UI
  • Animazioni UI: transizioni, stati hover, barre animate


Ogni schermata viene progettata in Figma o Photoshop, in linea con il genere e lo stile artistico che immagini, che sia realistico, stilizzato o minimalista, e poi implementata direttamente nel tuo engine così ottieni UI funzionante, non solo un'immagine piatta. I layout si adattano a mobile, PC e console e le revisioni sono incluse.


UI di gioco progettata per qualsiasi genere, ad esempio RPG, sparatutto, survival, tycoon e progetti mobile, ecc.


Nota: una buona UI non è decorazione. È credibilità del gioco.


️ SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE Controllerò il tuo progetto e confermerò tutti i dettagli necessari per iniziare e consegnare come immagini che hai in mente.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Nye Harvey

Nye Harvey

SENIOR UI DESIGNER

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Rumeno, Spagnolo, Tedesco
Need game UI that feels clear, polished and ready for players not just attractive screens? I’m a full-service game UI/UX designer for Unreal Engine, Unity, Roblox Studio and Godot, using Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, UMG, Unity UI Toolkit and the right tools for each project. I create HUDs, menus, inventory, shops, maps, settings, icons, buttons, wireframes, UX flows, UI kits, prototypes, responsive layouts, animation, redesigns and in-engine implementation. Tell me what you’re building and let’s bring its UI to life exactly as you envision.

Traduzione automatica.