Creerò 52 blendshape ARKit e un rig facciale

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Obito
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Informazioni su questo servizio

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La cattura del volto funziona davvero solo quando ogni blendshape corrisponde alle specifiche ARKit. Costruisco rig facciali con key di forma pulite, nominate e modellate in modo che le app di cattura su iPhone, Unreal e Unity li mappino correttamente.


Cosa ottieni:

  • 52 blendshape ARKit completi con nomi corretti
  • Deformazione pulita intorno a occhi, bocca e mascella
  • Esportazione testata per il tuo motore o app di cattura
  • Anteprima dell'animazione facciale per dimostrare che funziona


Come funziona:

  • Inviami il tuo personaggio con una faccia neutra
  • Controllo la topologia e riduco i poligoni se necessario
  • Modello e testo le shape keys
  • Ricevi il modello riggato, FBX e un'anteprima


Scrivimi prima se la tua mesh è molto densa o ha accessori come cappelli o capelli renderizzati con carta, così posso pianificare la pulizia.

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Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

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