Svilupperò un gioco fan di gorilla tag gtag vr horror Unity multiplayer
Informazioni su questo servizio
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Il tuo gioco VR sembra emozionante ma si sente sbagliato non appena i giocatori si muovono? locomozione instabile con braccia, avatar disallineati, chat vocale rotta e scarse prestazioni su Quest possono svuotare rapidamente una lobby.
Costruisco originali giochi VR multiplayer e locomozione con braccia in Unity per Meta Quest. Che tu abbia bisogno di un prototipo giocabile, di un nuovo sistema di gameplay o di aiuto per migliorare un progetto esistente, consegnerò una build chiaramente definita e testabile.
COSA OFFRO
- Movimento delle braccia basato sulla fisica, arrampicata e salto
- Multiplayer Photon Fusion, stanze e sincronizzazione degli avatar
- Photon Voice e chat di prossimità
- Meccaniche di tag, infezione, inseguimento, parkour e horror
- Login PlayFab, dati dei giocatori, classifiche e inventario
- Mappature, avatar e cosmetici low-poly originali
- Configurazione OpenXR e XR Interaction Toolkit
- Ottimizzazione per Quest 2, 3 e 3S
- APK, progetto sorgente Unity e note di setup
Ricevi comunicazioni chiare, aggiornamenti sul progresso e test in base allo scope concordato. Uso solo asset originali o con licenza appropriata; non copio giochi proprietari né garantisco l’approvazione del negozio di terze parti.
Contattami prima di ordinare con il tuo headset, numero di giocatori, funzionalità, scadenza e file di progetto esistenti.
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Unity Game Developer, Meta Quest Games
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare su un progetto VR Unity esistente?
Sì. Invia la versione del progetto, la lista dei package, i messaggi di errore e le modifiche richieste prima di ordinare, così posso confermare compatibilità e scope.
Quali headset puoi supportare?
Posso sviluppare per Meta Quest 2, Quest 3 e Quest 3S. Il supporto PCVR deve essere concordato prima dell’ordine.
Il multiplayer è incluso?
Il multiplayer è incluso solo nel package Premium o in un’offerta personalizzata. Può coprire stanze Photon, spawning dei giocatori, sincronizzazione degli avatar e una modalità di gioco in rete.
Puoi aggiungere la chat vocale di prossimità?
Sì. Photon Voice e comunicazione di prossimità possono essere aggiunti come extra, inclusi controlli di muto di base dove concordato.
Puoi aggiungere PlayFab?
Sì. PlayFab può essere usato per login, dati dei giocatori, inventario, XP, classifiche e altre funzioni di backend.
Riceverò il codice sorgente?
Sì, quando si sceglie la consegna del sorgente nel package. Riceverai anche l’APK concordato e note di setup di base.
Sono inclusi mappe e modelli personalizzati?
Solo gli asset esplicitamente elencati sono inclusi. Ambienti complessi, personaggi, rigging e collezioni di cosmetici richiedono un’offerta extra o personalizzata.
Puoi pubblicare il gioco sul Meta Horizon Store?
Posso preparare e assistere con la sottomissione tramite il tuo account sviluppatore, ma l’approvazione dipende dalla revisione tecnica, privacy, contenuti e proprietà intellettuale di Meta.
Cosa include una revisione?
Una revisione copre correzioni entro lo scope concordato. Mappe, modalità, personaggi o sistemi nuovi sono funzionalità aggiuntive.
Copi i giochi o asset esistenti?
No. Lavoro con codice, artwork, audio, branding e ambienti originali o con licenza appropriata.

