Creerò oggetti e asset stilizzati low poly 3d per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi asset e props 3D low poly di alta qualità per il tuo progetto? Sei nel posto giusto!
Creo props 3D puliti, ottimizzati e pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine, Roblox, giochi mobili, indie e altri progetti in tempo reale.
Posso creare:
- Props di gioco low poly
- Asset stilizzati 3D
- Armi e strumenti
- Mobili e oggetti d'interno
- Casse, barili, bauli, contenitori
- Props medievali, fantasy, moderni o sci-fi
- Asset ambientali e decorativi
- Props personalizzati basati sul tuo concept o riferimento
Cosa otterrai:
- Topologia pulita e ottimizzata
- UV unwrapping
- Texture e materiali
- Scala e organizzazione pronte per il gioco
- File FBX, OBJ, GLB/GLTF o fonte Blender
- Asset compatibili con Unity / Unreal
- Direzione artistica stilizzata coerente
Che tu abbia bisogno di un props personalizzato o di un pacchetto completo di asset, posso aiutarti a trasformare le tue idee in una forma 3D rifinita.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i tuoi riferimenti, stile, requisiti di poligoni e formato finale del file.
Puoi trovare ulteriori informazioni sul pacchetto nel PDF sulla banner di anteprima del servizio. Scorri il banner verso destra. Usa un PC o desktop.
Creiamo asset fantastici per il tuo gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di props 3D puoi creare?
Posso creare molti tipi di props low poly per giochi, tra cui casse, barili, armi, strumenti, mobili, asset ambientali, props medievali, oggetti fantasy, oggetti moderni, asset sci-fi e props personalizzati basati sui tuoi riferimenti.
Puoi adattare lo stile al mio gioco esistente?
Sì. Inviami riferimenti o screenshot dei tuoi asset di gioco attuali e cercherò di seguire lo stesso stile visivo il più possibile.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì. Creo topologia ottimizzata, UV puliti, materiali organizzati, scala corretta e esportazioni pronte per il gioco adatte a motori in tempo reale.
Quali motori di gioco supporti?
Posso preparare asset per Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot e altri motori. Fammi sapere il motore di destinazione prima di iniziare.
Quali formati di file potete fornire?
Posso fornire file fonte FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender. Altri formati potrebbero essere disponibili a seconda delle esigenze del progetto.
Fornite texture e materiali?
Sì. Posso fornire texture stilizzate, dipinte a mano, a colori piatti o PBR, a seconda dello stile del tuo progetto.
Puoi creare un intero pacchetto di props?
Sì. Posso creare sia props singoli che pacchetti completi di asset con un'art direction coerente.
Puoi lavorare da schizzi o riferimenti generati da AI?
Sì. Posso lavorare da schizzi, concept art, screenshot, foto o riferimenti generati da AI.
Puoi rispettare un limite specifico di poligoni o triangoli?
Sì. Se il tuo progetto ha un obiettivo di ottimizzazione specifico, comunicamelo prima di ordinare, indicando il massimo numero di poligoni o triangoli.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì, soprattutto per asset personalizzati o multipli. Inviami i tuoi riferimenti, lo stile richiesto, il motore, il formato del file e la lista degli asset così posso confermare l'ambito prima di procedere con l'ordine.

