Creerò modelli personalizzati di alta qualità in blockbench


Informazioni su questo servizio
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Sii onesto: non c'è niente di peggio di un modello personalizzato che sembra fantastico ma rallenta il server o ha animazioni rotte in-game.
Sono uno specialista di Blockbench focalizzato sulla creazione di asset 3D ad alte prestazioni, in stile "Minecraft". Che tu gestisca un server Java con ModelEngine, stia creando un Add-on Bedrock o lavori a un gioco low-poly standalone, costruisco i miei modelli per essere puliti, ottimizzati e pronti per essere usati.
Non mi limito a "generare" modelli; posiziono manualmente ogni cubo e pixel per garantire che la mappatura Box-UV sia perfetta e i punti di pivot siano esattamente dove devono essere per un movimento fluido.
Cosa offro:
Entità personalizzate: boss, NPC e animali domestici con gerarchie ossee corrette.
Item e cosmetici: spade 3D, strumenti e cappelli/armature indossabili.
Texture pulite: texturing in pixel-art autentico (niente "rumore" disordinato o sanguinamenti).
Animazioni fluide: loop a mano che sembrano naturali in-game.
Se hai uno schizzo di concept o anche solo un'idea approssimativa, inviami tutto. Mettiamoci al lavoro in Blockbench.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Francese
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Fai anche la texturing?
Assolutamente sì. Ogni modello include una mappa di texture personalizzata dipinta a mano. Sono specializzato nello stile classico pixel-art 16x o 32x.
E se poi ho bisogno di un'animazione extra?
Nessun problema. Tengo tutti i file .bbmodel salvati come backup. Puoi contattarmi in qualsiasi momento per animazioni aggiuntive.
Funzionerà con ModelEngine sul mio server Java?
Sì. Organizzo le cartelle e le ossa specificamente per i requisiti di ModelEngine, così le texture e le animazioni si caricano correttamente.

