Creerò personaggi e animazioni pixel art retro 8bit 16bit per giochi in Unity

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Stai creando un gioco in stile retrò e hai bisogno di personaggi pixel art che funzionino davvero nel gioco, non solo belli da vedere?

Creo personaggi e animazioni pixel art retro 8bit e 16bit per giochi, progettati specificamente per un uso reale nel gameplay, con sprite puliti, animazioni fluide e sprite sheet ben organizzati.


Molti sviluppatori di giochi hanno problemi con pixel art che hanno dimensioni incoerenti, loop di animazione rotti o sprite sheet che non si integrano bene nel loro motore di gioco. Questo servizio è pensato proprio per risolvere questo problema.


Ciò che otterrai:

Personaggi pixel art personalizzati (giocatore, nemici, NPC o oggetti)

Animazioni pixel art fluide (stato di inattività, camminata, corsa, attacco, ecc.)

Sprite sheet puliti e pronti per il gioco

Stili retrò: 8bit, 16bit, NES, SNES e arcade classico

Asset compatibili con Unity, Godot, GameMaker e altri motori


Ideale per:

Giochi indie, RPG, platform, giochi di combattimento, giochi mobile e progetti ispirati al retrò.


Processo semplice:

Condividi l’idea del tuo personaggio, io progetterò il pixel art, creerò le animazioni e consegnerò i file pronti all’uso


Se vuoi asset di pixel art affidabili che ti facciano risparmiare tempo e si adattino direttamente al tuo gioco, sei nel posto giusto.

Portiamo in vita i tuoi personaggi di gioco pixel per pixel.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Odunalayormhi

PIXEL ARTIST

2,0(2)
  • DaNigeria
  • Membro daago 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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