Realizzerò modello 3D di auto pronta per Unity, asset di auto da corsa rig per Unreal Engine, Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello 3D di auto professionale, pronto per il gioco, per il tuo progetto di simulazione, corsa o cinematica in Unreal Engine? Sei nel posto giusto!
Creo modelli 3D di auto di alta qualità, ottimizzati per Unity, Unreal Engine, Godot, FiveM, giochi di corsa, simulatori, giochi mobili e progetti VR.
Che tu abbia bisogno di un'auto sportiva realistica, veicolo da corsa, muscle car, supercar, camion, SUV, auto della polizia o veicolo personalizzato, fornisco modelli ottimizzati con topologia pulita e dettagli professionali.
Cosa offro:
- Modello 3D di auto pronto per il gioco
- Topologia ottimizzata
- UV unwrapping
- Materiali & textures PBR
- Ruote e sterzo riggati (se richiesto)
- Modelli high poly o low poly
- Formati FBX, OBJ, BLEND, GLB e altri
- Asset compatibili con Unity & Unreal Engine
- Pronto per uso commerciale
Modello 3D di auto, veicolo pronto per il gioco, auto da corsa, asset Unity, asset Unreal Engine, modellazione veicoli, modellazione hard surface, rigging auto, topologia ottimizzata, textures PBR, veicolo low poly, veicolo high poly, asset di gioco, veicolo realistico, FBX, OBJ, Blend, GLB, UV mapping, animazione veicolo
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e trovare la soluzione migliore.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unity Unreal Engine Expert
- DaRegno Unito
- Membro danov 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
I modelli sono pronti per Unity e Unreal Engine?
Sì, i modelli sono ottimizzati ed esportati in formati pronti per l'uso diretto in entrambi i motori.
Puoi creare veicoli low poly per giochi mobile?
Sì, posso ottimizzare i modelli per le prestazioni su mobile con basso polycount.
Posso richiedere un polycount specifico?
Sì, puoi fornirmi il polycount target e seguirò le tue indicazioni.
Puoi creare qualsiasi tipo di veicolo?
Sì. Posso modellare auto sportive, supercar, camion, SUV, veicoli militari, motociclette, auto da corsa, auto d'epoca e concetti personalizzati.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì. I modelli sono ottimizzati per il rendering in tempo reale e motori di gioco come Unity e Unreal Engine.
Puoi creare asset per Unreal Engine?
Assolutamente sì. Ottimizzo i modelli per i workflow di Unreal Engine.
Quali formati di file consegnate?
FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, STL (se applicabile) e altri formati su richiesta.
Fornite texture?
es. Creo textures PBR di alta qualità, tra cui Base Color, Metallic, Roughness, Normal e Ambient Occlusion maps.

