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ojomhi
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Abdulsomod
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Ciao


Come un professionista del rigging 3D con vasta esperienza nel dare vita ai personaggi, posso creare un rig personalizzato che si muove in modo naturale e rende il lavoro dell'animatore più facile, sia che tu abbia bisogno di un bipede semplice, di una creatura complessa o di una mesh pronta per il gioco.


Ciò che offro:

  • Rig umanoide
  • Non umanoide (tutti gli animali)
  • Controlli personalizzati
  • Texture 3D
  • Rendering del personaggio
  • Sculpt 3D per la stampa
  • Modellazione di personaggi 3D
  • Rigify rig
  • Auto Rig Pro rig
  • Rig Unity
  • Rig Mixamo
  • Impostazione rig IK/FK
  • Rig di tessuto
  • Shape keys
  • 52 shape keys facciali Artkit (Blender)
  • Fisica rig automatica
  • Rig meccanico
  • Retargeting di animazioni da un rig all'altro
  • Trasforma la posizione A del personaggio in T e viceversa


Se sei uno streamer, un gamer o un appassionato di VR, sono qui per aiutarti a distinguerti nel mondo virtuale.


Qui fornirò rigging avanzato per avatar, rig completo per tutto il corpo, vrm 3d avatar, iphone facetracks, live link face, ue5 control rig, maniglie ik fk


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Abdulsomod

3D artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio21 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Arabo
I’m a professional 3D Artist and Game Character Specialist with expertise in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic human anatomy, game ready characters, low poly assets, props, morph targets, muscle systems, and full body rigs optimized for real-time performance. I also specialize in solving complex UE5 root motion, Blender rigging, skinning, weight painting, and deformation issues. My focus is delivering clean, optimized, animation ready assets with fast turnaround, clear communication, and high quality results for every project.

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