Creerò modello low poly di personaggio pronto per il gioco, Unity 3d, rigging personaggio Unreal Engine, fbx

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Ottieni il tuo personaggio 3D personalizzato pronto per il gioco per Unreal Engine & Unity!


Il tuo gioco merita più di un semplice modello, merita un personaggio di gioco memorabile che abbia un aspetto incredibile, funzioni senza problemi ed sia pronto per la produzione. Che tu stia creando un titolo indie, un progetto AAA, un RPG, un FPS, un gioco mobile o un'esperienza cinematografica, creerò un personaggio 3D pronto per il gioco su misura per la tua visione.


Utilizzando flussi di lavoro professionali di modellazione 3D, progetterò asset di personaggi 3D di alta qualità con topologia pulita, geometria ottimizzata e materiali realistici PBR. Ogni personaggio riggato è realizzato per un'animazione fluida e preparato per un'integrazione senza problemi in Unreal Engine o come personaggio Unity, assicurando che il tuo progetto sia pronto a procedere senza problemi tecnici.


Ciò che offro

  • Design personalizzato del personaggio
  • Personaggi pronti per il gioco
  • Personaggi stilizzati
  • Personaggi realistici
  • Personaggi fantasy
  • Personaggi sci-fi
  • Personaggi eroe & NPC
  • Texturing PBR 2K/4K
  • UV mapping & unwrapping
  • Rigging & skin weighting
  • Creature & personaggi mostro
  • Asset di personaggi hard surface
  • Topologia e retopologia del personaggio
  • File FBX pronti per l'animazione


Contattami oggi e diamo vita al tuo personaggio 3D pronto per il gioco dei sogni!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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    Inglese
I create high-quality 3D models with accurate geometry, clean topology, and optimized performance for real-time and rendered use. Each model is crafted with attention to detail, proper scaling, and industry-standard workflows. Suitable for games, animations, product visualization, VR/AR, and presentations, with formats optimized for your target platform. Textures, UV mapping, and rendering can be included based on project needs.

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