Riggherò, riparerò, convertirò qualsiasi modello 3d per mmd, VRChat, vrm, vroid con arkit blendshape


Informazioni su questo servizio
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Hai trovato il tuo specialista. Sono un artista tecnico di personaggi 3D con anni di esperienza negli ecosistemi VTuber, VRChat e MMD. Non mi limito a "riparare" i modelli, li progetto per ottimizzare prestazioni, compatibilità ed espressività su tutte le principali piattaforme.
COSA POSSO FARE PER IL TUO modello:
- Rigging e skinning completo: dal rigging da zero in Blender (Humanoid/Auto-Rig Pro) alla pittura di peso precisa per deformazioni fluide.
- Ottimizzazione per VRChat: avatar pronti per l'upload con blendshape ARKit (viseme ed espressioni), toggle per gesti, scala corretta e ottimizzazione di poligoni/texture per soddisfare i requisiti SDK3.
- Pipeline MMD: rigging per MMD con struttura ossea accurata, fisica (capelli, vestiti) e morph facciali. Conversione da/per formato MMD (PMX/PMD).
PERCHÉ SONO LA SCELTA GIUSTA:
- Esperienza specifica per piattaforma: conosco i requisiti e le peculiarità di Unity (VRChat SDK3, UniVRM), MikuMikuDance e Vroid Studio.
- Topologia pulita e ottimizzazione: garantisco che il tuo modello non sia solo funzionante, ma anche performante in applicazioni in tempo reale.
- Comunicazione chiara: spiegherò problemi tecnici e soluzioni in italiano semplice (o nella tua lingua preferita).
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Quali formati di file accettate?
Lavoro principalmente con .blend, .fbx, .obj, .pmx e .vrm. Inviami quello che hai e ti consiglierò la miglior soluzione.
Devo fornire le texture?
Sì, assolutamente. Invia tutti i file di texture (Diffuse/Albedo, Normal, ecc.) in un formato comune (.png, .jpg). I file organizzati velocizzano il processo.
Puoi rendere il mio modello "Quest compatible" per VRChat?
Posso fare ottimizzazioni di base (riduzione del poligono, atlasing delle texture) per aiutarlo a rispettare le linee guida di Quest. Tuttavia, modelli molto complessi potrebbero richiedere un rimodellamento completo, che è un servizio separato.
Qual è la tua politica sulle revisioni?
Ogni servizio include revisioni specificate per aggiustamenti entro il scope originale. Cambiamenti significativi potrebbero comportare un costo aggiuntivo, che discuteremo in anticipo.
Il mio modello funzionerà con il tracking full-body (FBT)?
Sì, tutti i miei rig sono costruiti su una struttura umana standard compatibile con FBT di VRChat e altri sistemi IK. Posso aggiungere punti di tracking extra (ad esempio, gomito, ginocchio) se forniti nel modello.

