Creerò VFX, shader e sistemi di particelle personalizzati per Unity


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastico acquirente,
Il tuo gioco può avere meccaniche fantastiche e ambienti belli, ma se i VFX sembrano deboli, l'intera esperienza può sembrare ancora incompleta.
Creo VFX, shader e sistemi di particelle personalizzati per Unity che trasformano le azioni di gioco in feedback visivi che i giocatori possono realmente percepire.
Costruisco effetti in base allo stile artistico del tuo gioco, al gameplay, ai tempi e alle esigenze di performance, non effetti generici inseriti nel progetto.
Posso creare:
- VFX di combattimento e abilità
- Esplosioni, impatti, fuoco, fumo ed energia
- Effetti magici, elementali, di armi e proiettili
- Effetti ambientali
- Sistemi di particelle e effetti VFX Graph
- Shader Graph ed effetti shader personalizzati
- Dissolvenza, hologramma ed effetti di distorsione
Inviami un riferimento, un concept, un clip di gameplay o semplicemente spiega cosa ti serve.
Creiamo insieme i VFX che il tuo gioco sta cercando.
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Unity and Unreal engine Artist
- DaBrasile
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Portoghese, Spagnolo
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FAQ
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Puoi creare VFX personalizzati per Unity partendo da un riferimento?
Sì. Puoi fornire un'immagine, un video, un concept o un riferimento di gioco. Lo userò per capire la direzione visiva e i requisiti
Lavori con Unity Particle System?
Sì. Il sistema di particelle può essere usato a seconda dell'effetto e delle esigenze del progetto
Puoi creare effetti con VFX Graph?
Sì. VFX Graph può essere usato quando è appropriato per l'effetto richiesto e la versione di Unity
Puoi creare shader personalizzati?
Sì. Posso creare effetti personalizzati di shader/materiali come dissolvenza, hologramma, distorsione, energia e altri effetti visivi guidati da shader
Puoi integrare i VFX nel mio progetto Unity?
Sì. L'integrazione può essere inclusa a seconda del pacchetto e dell'ambito del progetto

