Creerò VFX, shader e sistemi di particelle personalizzati per Unity

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Martial
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Ciao fantastico acquirente,


Il tuo gioco può avere meccaniche fantastiche e ambienti belli, ma se i VFX sembrano deboli, l'intera esperienza può sembrare ancora incompleta.


Creo VFX, shader e sistemi di particelle personalizzati per Unity che trasformano le azioni di gioco in feedback visivi che i giocatori possono realmente percepire.

Costruisco effetti in base allo stile artistico del tuo gioco, al gameplay, ai tempi e alle esigenze di performance, non effetti generici inseriti nel progetto.


Posso creare:

  • VFX di combattimento e abilità
  • Esplosioni, impatti, fuoco, fumo ed energia
  • Effetti magici, elementali, di armi e proiettili
  • Effetti ambientali
  • Sistemi di particelle e effetti VFX Graph
  • Shader Graph ed effetti shader personalizzati
  • Dissolvenza, hologramma ed effetti di distorsione


Inviami un riferimento, un concept, un clip di gameplay o semplicemente spiega cosa ti serve.

Creiamo insieme i VFX che il tuo gioco sta cercando.

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Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Spagnolo
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

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