Svilupperò gioco Unity personalizzato 2D 3D con meccaniche e gameplay unici


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastici acquirenti, benvenuti alla descrizione del mio Gig
Siete stanchi di cloni standard? Mi specializzo nella creazione di giochi Unity 2D & 3D originali con meccaniche di gioco innovative e coinvolgenti che catturano i giocatori e dominano le classifiche. Da puzzle con inversione di gravità e sopravvivenza con rewind temporale a twist multiplayer asimmetrici, mondi procedurali o caos basato sulla fisica, trasformo idee folli in esperienze rifinite e coinvolgenti che si distinguono nel mercato saturo del 2026.
Con vasta esperienza in sviluppo Unity (mobile/PC/WebGL/pronto per console), ho realizzato oltre 50 titoli che aumentano i download dei clienti grazie a meccaniche uniche, prestazioni fluide (60FPS+) e monetizzazione intelligente (ads/IAPs/LiveOps).
Consegna a ciclo completo: concept-- prototyping -- ciclo principale -- rifinitura.
COSA OFFRO:
- Meccaniche innovative che rendono il tuo gioco indimenticabile
- Codice C# pulito, asset ottimizzati, file sorgente inclusi
- Padronanza cross-platform + ottimizzazione delle prestazioni per qualsiasi dispositivo
- Revisioni illimitate fino a quando non sarai soddisfatto
- Prototipi per validare la tua visione
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Expert Unity Game Studio
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di giochi crei?
Qualsiasi genere! Runner infiniti, puzzle, platformer, RPG, sparatutto, simulatori – 2D o 3D – purché possiamo creare meccaniche uniche e innovative attorno alla tua visione
Fornisci il codice sorgente completo e la proprietà?
SÌ! File di progetto Unity 100% puliti, documentati + diritti commerciali, niente royalty, niente watermark
Puoi gestire multiplayer o ottimizzazione mobile?
Assolutamente sì, Photon/Mirror/Netcode per multiplayer, ottimizzazione profonda per mobile low-end (60FPS+), build cross-platform (iOS/Android/PC/WebGL/Steam)
Quanto tempo serve per un gioco completo?
Dipende dall'ambito: prototipo in 1 settimana, MVP in 3–4 settimane, titolo rifinito in 5–8 settimane. Condividi il tuo Game Design Doc per una tempistica precisa

