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Contattami prima di effettuare l'ordine! Ogni grande gioco inizia con una conversazione. Discutiamo prima della tua visione per assicurarci di scegliere il pacchetto perfetto per la portata, le meccaniche e gli obiettivi del tuo progetto.


Sei pronto a dare vita alle tue idee in Godot? Questo servizio è pensato per i visionari che vogliono trasformare un concetto in una realtà tangibile. Che tu stia testando una meccanica di base o creando una versione commerciale, offro uno sviluppo professionale su misura per te.


Prototipo: La base del successo. Ci concentriamo esclusivamente sul "fattore divertimento". Se le meccaniche di base non sono coinvolgenti, il resto non conta. Questo pacchetto risponde alla domanda fondamentale: Vale la pena costruire questa idea?


Demo giocabile: Prendiamo le tue meccaniche collaudate e aggiungiamo l'anima. Include arte integrata, narrazione e costruzione del mondo. Questa versione è perfetta per campagne Kickstarter, presentazioni a investitori o per costruire una prima comunità.


Full Game+: Un servizio completo per chi è pronto a rilasciare il gioco. Da UI rifinita e sistemi di salvataggio a supporto a lungo termine, garantiamo che il tuo gioco sia solido, scalabile e pronto per i giocatori.


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olamide

Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
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  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco, Francese
Godot Engine game developer focused on building clean, efficient, and scalable game systems using GDScript. I create 2D and 3D game mechanics, reusable scripts, and practical gameplay features for indie developers and beginners. My work includes movement systems, UI logic, AI behavior, inventory systems, and full game prototypes. I focus on performance, clean code structure, and real-world game development solutions using Godot.

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