Creerò un configuratore di auto o prodotti in Unreal o Unity

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Muhammad Z
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Hai bisogno di mostrare il tuo prodotto in modo elegante e interattivo? Creo configuratori di auto e prodotti in tempo reale usando Unreal Engine o Unity, progettati per piattaforme web, desktop o mobile. Ogni configuratore è costruito per garantire prestazioni fluide, visuali realistiche e un'interazione chiara con l'utente.


Che tu stia presentando un veicolo, un prodotto di consumo o un prototipo digitale, consegno configuratori rifiniti che permettono agli utenti di esplorare le caratteristiche, cambiare opzioni e interagire con i prodotti in tempo reale. Questi configuratori sono ideali per demo di prodotto, marketing e presentazioni interattive.


Ciò che include


Se il tuo modello 3D è pronto, mi occupo di tutto il resto:

Integrazione e ottimizzazione delle risorse

Logica di interazione pulita usando Blueprints o C#

Materiali di alta qualità e illuminazione realistica

Animazioni fluide come porte, luci e toggle

Interfaccia utente personalizzata per web, desktop o mobile

Build finale eseguibile pronta per il lancio


Nota: modellazione 3D, AR o VR e file sorgente non sono inclusi.


Per chi è adatto


Marchi automobilistici

Demo di prodotti per ecommerce

Presentazioni tecnologiche

Agenzie che offrono soluzioni interattive


Con oltre 6 anni di esperienza in Unity e Unreal Engine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammad Z

My name is Muhammad Zainab, and I am a skilled 2D animator and graphic

  • DaNigeria
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Inglese
My name is Muhammad Zainab,I specialize in building custom 2D and 3D product configurators that boost customer engagement and sales. From furniture and jewelry configurators to apparel POD (Print-on-Demand) integrations, I deliver interactive, mobile-friendly solutions tailored for platforms like Shopify, WooCommerce, and Etsy. I work with Three.js, WebGL, React, and GLTF/GLB pipelines to create real-time, AR/VR-ready product experiences.

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