Porterò, modificherò, creerò modelli sfm personalizzati, modelli tf2, modelli l4d2, modelli mmd, avatar VRChat, modello vroid, warudo, gmod playermodel, modello fnaf, sfm a blender

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Olamidey
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BENVENUTO NEL MIO GIG


Se cerchi modelli di alta qualità, pronti per il gioco e perfetti in SFM, GMod, TF2, L4D2 o FNAF, sei nel posto giusto.


Porterò, modificherò, convertirò e creerò modelli sfm personalizzati, modelli tf2, modelli l4d2, modelli mmd, avatar VRChat, modello vroid, warudo, gmod playermodel, modello fnaf, sfm a blender.

Che tu abbia bisogno di un playermodel personalizzato, di un personaggio dettagliato pronto per SFM o di un port pulito tra giochi, mi assicurerò che tutto funzioni senza problemi e abbia un aspetto professionale.


Cosa posso fare per te

  • Portare modelli tra giochi supportati dal Source Engine
  • Creare modelli SFM personalizzati
  • Convertire modelli in gmod playermodel
  • Correzioni di rigging e peso
  • Aggiunta di face flexes
  • Configurazione di bodygroups e skin
  • Regolazioni di animazioni di base
  • Correzioni di texture e ottimizzazione dei materiali
  • Porting e modifiche di modelli fnaf
  • Ottimizzazione e altro ancora...


Mi concentro sulla qualità più che sulle scorciatoie. Il tuo modello non solo funzionerà, ma funzionerà correttamente.

Se non sei sicuro che il tuo modello possa essere portato o modificato, sentiti libero di scrivermi prima. Sono felice di rivedere i tuoi file prima di iniziare.


Portiamo in vita il tuo personaggio

Grazie


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Olamidey

2d, 3d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a professional 2D and 3D artist passionate about transforming ideas into compelling visual experiences. With a strong foundation in both digital illustration and 3D design. On the 2D side, I specialize in character design, concept art, illustrations, game art, and custom commissions. In 3D, I work on modeling, texturing, environments, assets, and stylized or realistic designs for games, VR, animation, and digital media. Whether it’s creating optimized game-ready assets or detailed characters, I prioritize clean topology, efficiency, and polished results.

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