Fornirò texture di alta qualità per il tuo modello 3d

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Oleg C.
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Informazioni su questo servizio

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Contattami prima di effettuare un ordine così posso assicurarmi che il servizio che offro sia in linea con le tue esigenze.


Mi chiamo Oleg e sono di Melbourne, VIC.


Sono specializzato in texturing realistico per asset di Game e VFX, posso realizzare modelli di Hard Surface e Character / Creature utilizzando rispettivamente Substance 3D Painter e/o Mari.


Cosa ho bisogno da te per ottenere il miglior risultato possibile:


  • Se hai immagini di riferimento e/o concept art, questo aiuterà nel processo di texturing.
  • Fornisci un modello High Poly per il tuo modello Low Poly se è necessario fare il baking dei dettagli.
  • Pacchetto Livello 1: Fornisci il tuo modello 3D finalizzato, UV Unwrapped e correttamente packed.
  • Pacchetto Livello 2 & 3: hai l'opzione di farmi UV Unwrap e Packare per te, sia in formato Texture set che UDIM.


Sono disponibile a creare un pacchetto personalizzato o apportare modifiche in base alle esigenze del tuo progetto.


Valuterò di creare un modello 3D e poi texturizzarlo per il progetto giusto.


Se non sei sicuro di cosa serva al tuo modello 3D, sentiti libero di contattarmi per una consulenza gratuita.


Portfolio ArtStation:

artstation.com/olegchernetsky

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Oleg C.

3D Artist

  • DaAustralia
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese
I'm based in Melbourne, VIC. I'm a 3D Artist, although I have listed my services as a Texture artist on Fiverr my skills encompass all of the 3D model creation pipeline. My overall skill set includes: - Hard Surface Modelling for Subdivision VFX assets and Game optimized assets. Which includes Retopology, UV Unwrapping, UV Packing (Texture Sets or UDIMs). - Texturing Hard Surface and Organic models. Software proficiency in: Maya, Blender, Substance 3D Painter, Mari, ZBrush, Adobe Suite Texturing will be done in Substance 3D Painter or Mari depending on project needs.

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