Illustrerò scena dettagliata di gioco di oggetti nascosti

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Olga
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Ogni ambiente è diverso per dimensioni, complessità, dettagli e requisiti tecnici. Inviami prima il brief e i riferimenti così possiamo discutere l'ambito, lo stile, gli oggetti nascosti, la struttura dei file, la timeline e il pacchetto più adatto.

Creo ambienti dettagliati in 2D disegnati a mano e scene di giochi con oggetti nascosti, includendo architettura, vegetazione, oggetti di scena, elementi decorativi e oggetti ricercabili, con un focus su dettagli ricchi e gameplay leggibile.

Pacchetti:

BASIC - line art dettagliata per un ambiente stilizzato di piccole dimensioni.

STANDARD - scena completamente colorata e renderizzata con oggetti di scena e oggetti nascosti concordati.

PREMIUM - scena di oggetti nascosti completamente colorata con fino a 15 livelli/gruppi organizzati, più oggetti ricercabili concordati forniti separatamente.

I livelli sono organizzati in base alla profondità della scena e alle esigenze di produzione; gli elementi individuali non sono automaticamente forniti su livelli separati.

Nota: le revisioni coprono aggiustamenti ragionevoli al concetto approvato, non una riprogettazione completa, una nuova composizione o un nuovo concetto. Cambiamenti importanti potrebbero richiedere un costo aggiuntivo.



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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Olga

2D Game Artist, Hidden Object and Environment Illustrator

  • DaGeorgia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Inglese
I create highly detailed, stylized environments and interactive scenes for Hidden Object games. My focus is on artwork that combines strong visual storytelling with clear, engaging gameplay. From visual development and composition to final polished illustrations, I help bring immersive game worlds to life. I'm also open to stylized indie projects involving environment art, isometric assets, and visual development.

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