Illustrerò scena dettagliata di oggetti nascosti o ricerca e trova

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Olga
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Informazioni su questo servizio

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Creo illustrazioni di oggetti nascosti e di ricerca e trova molto dettagliate, disegnate a mano, piene di oggetti di scena, narrazione ambientale e oggetti nascosti accuratamente integrati.

Le mie opere sono adatte per giochi di oggetti nascosti, giochi di ricerca e trova, libri di puzzle e attività, illustrazioni Wimmelbild, sfondi per giochi e scene dettagliate di scene affollate e stile waldo.

Posso creare ambientazioni stilizzate che includono architettura, interni, vegetazione, oggetti di scena, elementi decorativi e oggetti ricercabili, mantenendo la scena visivamente ricca e leggibile.

Pacchetti:

BASE: line art dettagliata per una piccola scena stilizzata.

STANDARD: illustrazione completamente colorata e renderizzata con oggetti di scena e oggetti nascosti concordati.

PREMIUM: scena di oggetti nascosti o ricerca e trova a colori completi e dettagliata, con livelli organizzati per la produzione.

Ogni progetto ha scala e complessità diverse, quindi ti prego di contattarmi prima di ordinare. Inviami il brief e i riferimenti, e possiamo discutere dello stile, del numero di oggetti nascosti, delle dimensioni, della struttura dei file e dei tempi di consegna.


Nota: le revisioni coprono aggiustamenti ragionevoli al concetto approvato, non un riprogetto completo, una nuova composizione o un nuovo concetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Olga

2D Game Artist, Hidden Object and Environment Illustrator

  • DaGeorgia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Inglese
I create highly detailed, stylized environments and interactive scenes for Hidden Object games. My focus is on artwork that combines strong visual storytelling with clear, engaging gameplay. From visual development and composition to final polished illustrations, I help bring immersive game worlds to life. I'm also open to stylized indie projects involving environment art, isometric assets, and visual development.

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