Modellerò un prop 3D di superficie dura pronto per il gioco in blender

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Olive M
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creo modelli di prop di superficie dura accurati, pronti per il gioco, modellati dal tuo riferimento su scala reale.

Ogni asset ha topologia pulita, UV efficienti, texture PBR da Substance 3D Painter, nomi sensati e pivot impostati dove serve. Controllo ogni file con il mio script di validazione Blender prima della consegna, verificando scala, nomi, pivot e budget di triangoli.

Ultimo lavoro: un carrello di atterraggio anteriore di un A320 (41 mesh, 4 set di texture, LOD da 9.500 a 1.188 triangoli).

Per favore, invia immagini di riferimento o concept art, il motore di destinazione e il budget di triangoli se ne hai uno. Scrivimi prima di ordinare se non sei sicuro di quale pacchetto sia il più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Olive M

I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures

  • DaCanada
  • Membro daago 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I build accurate, game-ready hard-surface props modelled from your reference at real-world scale. Every asset comes with clean topology, efficient UVs, PBR textures from Substance 3D Painter, sensible naming, and pivots set where you need them. I check each file with my own Blender validation script before delivery, covering scale, naming, pivots and triangle budget. Please send reference images or concept art, your target engine, and your triangle budget if you have one. Message me before ordering if you're not sure which package fits.

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