Creerò personaggi 3d stilizzati per giochi, studi di gioco e animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sei uno studio di gioco alla ricerca di un artista 3D per trasformare i tuoi concept in asset 3D stilizzati e rifiniti?
Creo personaggi 3D stilizzati per studi di gioco, team indie, progetti di animazione e esperienze interattive. Che tu abbia concept art, schizzi, una scheda personaggio o solo un riferimento visivo, posso trasformare la tua idea in un personaggio 3D pulito e pronto alla produzione.
Il mio workflow può includere:
- Modellazione di personaggi stilizzati
- Topologia pronta per il gioco
- UV unwrapping
- Texturing PBR
- Ottimizzazione del personaggio
- Abbigliamento e accessori
- Creature, NPC e personaggi giocabili
- Preparazione per Unity, Unreal Engine e altri pipeline di gioco
- File di origine FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
Mi concentro sul mantenere lo stile artistico previsto, creando personaggi pratici per progetti in tempo reale.
Per studi che sviluppano più personaggi, posso anche mantenere proporzioni, forme e stile visivo coerenti in tutta la lineup.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere il tuo concept, i requisiti tecnici, la piattaforma di destinazione e le esigenze di produzione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Oliver Sanders
product expert
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare personaggi nello stile artistico esistente di uno studio di gioco?
Sì. Se fornisci concept art, schede personaggio o riferimenti di stile, posso usarli per mantenere la coerenza con la tua direzione visiva esistente.
Puoi creare sia personaggi giocabili che NPC?
Sì. Posso creare personaggi giocabili, NPC, nemici, creature e altri asset stilizzati a seconda delle esigenze del progetto.
Puoi rendere il personaggio pronto per il gioco?
Sì. A seconda del pacchetto, il personaggio può includere topologia ottimizzata, UV, texture e preparazione per un workflow di produzione di gioco.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset per workflow di engine di gioco comuni, inclusi Unity e Unreal Engine. I requisiti di esportazione e tecnici specifici devono essere discussi prima dell'ordine.
Puoi lavorare da concept art 2D?
Sì. Puoi fornire concept art, turnaround sheets, schizzi, screenshot o altri riferimenti visivi.
Puoi creare più personaggi per un gioco?
Sì. Posso lavorare su set di personaggi mantenendo uno stile coerente tra i modelli. Per progetti di studi più grandi, contattami prima così possiamo definire l'ambito di produzione.

