Faro rigging di personaggi 3D in blender, maya, cinema 4d, mixamo, Unity, cc4

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olivia483
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Olivia I
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Ciao! Grazie per aver contattato Olivia per la tua idea di progetto



Stai cercando un rigging professionale di personaggi 3D per il tuo gioco, animazione, VTuber o progetto cinematografico? Sei nel posto giusto! Sono specializzato in rigging di personaggi 3D di alta qualità che è pulito, facile da usare per gli animatori e pronto per la produzione.


Cosa offro:

  • Rig completo del corpo del personaggio
  • Rig facciale (Avanzato / Blendshapes / ARKit 52)
  • Rig pronto per il gioco (Unity / Unreal)
  • Configurazione switch IK/FK
  • Weight Painting & Skinning
  • Rig per animazione, VRChat, VTubing
  • Correzione Mixamo & upgrade rig personalizzato
  • Rig di controllo con interfaccia pulita


Software che utilizzo:

  • Blender
  • Maya
  • Cinema 4D
  • Mixamo
  • Unity
  • Character Creator 4 (CC4)



Perché scegliermi?

  • Rig pulito e organizzato
  • Controller facili da usare
  • Consegna rapida
  • Soddisfazione garantita al 100%
  • Esperienza con pipeline di gioco e animazione



Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e ottenere il miglior risultato!

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Olivia I

I am Professional Graphic Designer and Character Artist

  • DaMongolia
  • Membro danov 2024
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Tedesco, Spagnolo, Francese
I am a multidisciplinary graphic designer and digital artist specializing in character design, 3D modeling, rigging, and illustration, with a strong foundation in visual storytelling and creative development. With a passion for bringing characters to life, I work across both 2D and 3D mediums to develop unique, expressive designs that resonate across games, animation, branding, and visual media. Skilled in tools like Adobe Creative Suite, Blender, ZBrush, and Maya, I deliver high-quality visuals for both real-time and pre-rendered projects. CAONTACT ME NOW TO BRING YOUR IDEA TO LIFE

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