Creerò asset e modelli 3d per giochi per Unity e Unreal Engine

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Olivia Grace
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di asset 3D personalizzati per giochi su Unity, Unreal Engine, PC, mobile o VR?

Realizzerò modelli 3D stilizzati di alta qualità e props per il tuo progetto. Posso progettare armi, mobili, strumenti, veicoli, edifici, oggetti ambientali, decorazioni e altri asset pronti per il gioco, basati sulla tua idea, schizzo o immagine di riferimento.

Il mio servizio include:

  • Asset di gioco stilizzati in 3D
  • Props e oggetti di gioco
  • Modelli low-poly e ottimizzati
  • Modellazione 3D pulita
  • Materiali e texture di base
  • UV mapping
  • File pronti per Unity e Unreal Engine
  • asset ambientali
  • asset per Unity
  • asset per Unreal Engine
  • armi 3D
  • veicoli 3D
  • edifici 3D
  • formati FBX, OBJ, Blend, 3DS, DAE, PNG e JPG

Mi concentro sulla creazione di modelli 3D puliti, attraenti e ottimizzati che si adattino al tuo stile visivo e alle esigenze di gameplay. Che tu abbia bisogno di un props o di un intero pacchetto di asset 3D, posso aiutarti a dare vita al tuo concept.

Per favore, invia le immagini di riferimento, lo stile preferito, il formato del file, le dimensioni e i requisiti tecnici prima di ordinare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Olivia Grace

3D Game Developer Unity Unreal Engine Game Assets Environments

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I’m a game developer specializing in Unity and Unreal Engine, creating engaging 2D and 3D games, game-ready assets, environments, gameplay mechanics, and interactive experiences. I can turn your idea or concept into a polished playable project, from game prototypes and level design to custom 3D assets, UI, and optimization. Whether you need a complete game, environment, character, or gameplay system, I focus on quality, performance, and professional results. Let’s bring your game idea to life.

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