Realizzerò modelli 3D di veicoli scifi con superficie dura, auto, nave spaziale, droni per giochi

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Stepho
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di una nave spaziale sci-fi dettagliata o di un veicolo con superficie dura per il tuo gioco, animazione o progetto di stampa 3D


Creerò modelli 3D di navi spaziali, veicoli sci-fi, droni e altri asset con superficie dura di alta qualità, basati sul tuo concept, schizzo, immagini di riferimento o idee.


Cosa posso creare:


  • Modellazione di navi spaziali e veicoli spaziali 3D


  • Modellazione di veicoli sci-fi con superficie dura


  • Auto futuristiche e droni


  • Asset di veicoli pronti per il gioco


  • Design meccanici e industriali dettagliati


  • Modelli preparati per la stampa 3D quando richiesto


Cosa otterrai:


  • Geometria 3D pulita e dettagliata


  • Proporzioni accurate basate sui tuoi riferimenti


  • Struttura del modello organizzata


  • Formati di file adatti al tuo progetto


  • Preparazione per il gioco o la stampa in base alle tue esigenze


Posso creare modelli per giochi, animazioni, cinematics, visualizzazioni di concept, collezionabili e altri progetti 3D.


Inviami il tuo riferimento o concept e spiegami come intendi usare il modello. Valuterò le tue esigenze e ti consiglierò il pacchetto più adatto al tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Stepho

3D Character Artist, Character Modeler and Digital Sculptor

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Create detailed 3D characters from concept art, sketches, references, and client briefs for games, animation, rendering, collectibles, and 3D printing. Handle blocking, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and final presentation with clean geometry and accurate proportions. Work with clients to understand project needs and solve issues such as poor topology, weak proportions, missing details, and models that are difficult to animate or manufacture.

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