Ciao
Posso trasformare i tuoi personaggi statici in modelli dinamici e poseabili perché sono un artista di rigging 3D esperto. Per animazioni, giochi o qualsiasi altro progetto interattivo, posso dare vita alle tue idee.
Qui riggherò animali 3d per livestream, VRChat, glb, avatar vrm, fur3d rig, ue5 control rig, rig3d per webAr, live link face
Le mie competenze:
- Maya: software di rigging di livello industriale per un controllo preciso e configurazioni complesse dei personaggi.
- IClone: rigging di personaggi semplificato per flussi di lavoro efficienti e tempi di consegna rapidi.
- Unreal Engine & Unity 3D: integrazione dei tuoi personaggi riggati nei motori di gioco più popolari per animazioni fluide e interattività.
- Mixamo: integrazione con il servizio di auto-rigging online di Mixamo per un retargeting dei personaggi efficiente.
Cosa offro:
- Configurazioni di rig pulite ed efficienti: ottimizzate per le prestazioni e facili da animare.
- Switching tra IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics): per movimenti naturali e precisi del personaggio.
- Rig facciale: dà vita alle emozioni con controlli facciali espressivi.
- Weight painting: garantisce deformazioni fluide su tutta la mesh del personaggio.
- Skinning: attacco senza soluzione di continuità della mesh al rig sottostante.
- Ottimizzazione per il gioco