Ti fornirò viseme data, facs per talkinghead, avatar anime webbased, shape morphs, vrc, vrm, glb


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BENVENUTO!
Se sei uno sviluppatore di giochi, sviluppatore VR/AR, animatore 3D o creatore di avatar Ai e hai bisogno di un rig per personaggi giocabili compatibile con VRChat, che supporti il tracciamento delle mani, le espressioni facciali e il motion capture per far muovere gli avatar in modo naturale nello spazio virtuale?
Attraverso un rig pulito ed efficiente, darò vita al tuo personaggio con deformazioni fluide, movimenti realistici e piena compatibilità tra piattaforme (Unity, Unreal, VR/AR)
Consegnerò:
- Modifiche fresche agli avatar e miglioramenti personalizzati dei dettagli
- Rivisitazioni delle texture, pulizia e perfezionamento dei materiali
- Ottimizzazione delle prestazioni per un gameplay stabile
- Miglioramenti del rig per movimenti naturali e miglior tracciamento di volto e corpo
- Preparazione in Unity e organizzazione della scena
- Modifiche ai modelli MMD e conversioni di alta qualità
- Ottimizzo per le prestazioni su PC/Quest e supporto ai formati più popolari (FBX, VRM, OBJ, PMX).
Il mio workflow include un'accurata pesatura dei pesi, configurazione PhysBones e creazione di blendshape arkit52 per le espressioni facciali.
Avatar GLB ottimizzato per il lip-sync basato sul web usando TalkingHead
EyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
Il set completo di 52 forme ARKit è INCLUSO
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