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Sono un artista professionista di 3D Facial Rigging specializzato in rig facciali, ARKit blendshapes, sistemi osso facciali e modello di espressione IK/FK. Creo rig facciali puliti e facili da animare che offrono espressioni fluide e realistiche per giochi, film, avatar del metaverso e applicazioni in tempo reale.
I miei servizi:
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3D Character developer, Realistic 3D rigging rendering
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