Pro rig, anima modello 3D, cc4, cc5, iclone 8, rig umanoide, 52 arkit blendshape

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opelola
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Hai bisogno di un rig professionale per personaggi 3D pronto per l'animazione, performance facciali, motion capture o iClone?


Riggerò e animerò professionalmente il tuo personaggio 3D con una configurazione umana pulita, controlli facciali e 52 blendshape ARKit per un'animazione facciale espressiva


Cosa offro

  • Rigging professionale di personaggi 3D
  • Rigging per personaggi CC4 & CC5
  • Rig compatibile con iClone 8
  • Rig umanoide
  • Rig facciale
  • 52 blendshape ARKit
  • Espressioni facciali e sincronizzazione labiale
  • Controlli per corpo e mani
  • Setup IK/FK
  • Painting del peso e deformazioni della pelle
  • Animazione del personaggio
  • Setup pronto per motion capture
  • Retargeting e pulizia dell'animazione
  • Rigging personalizzato per modelli 3D esistenti


Perché lavorare con me?

Creo rig puliti, flessibili e pronti per l'animazione, progettati per movimenti fluidi del personaggio e espressioni facciali realistiche. Posso lavorare con il tuo modello esistente e prepararlo per CC4, CC5, iClone 8, animazioni umane e workflow facciali ARKit.


Contattami prima di ordinare e inviami i dettagli del tuo personaggio/modello così posso consigliarti il pacchetto più adatto al tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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expert in 3d model and rigging

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hi! I’m a professional 3D Character Rigger and Animator specializing in character rigging, facial rigging, blendshapes, and animation. I work with CC4, CC5, iClone 8, Blender, humanoid rigs, and 52 ARKit blendshapes. I provide body and facial rigging, skinning, weight painting, IK/FK controls, retargeting, mocap setup, and character animation. I create clean, flexible, animator-friendly rigs with smooth deformation and reliable performance. Whether you need a game character, digital human, avatar, or animation-ready model, I can help bring your character to life.

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