Creerò modelli 3D low poly stilizzati modulari in stile toon


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai sviluppando un simulatore vivace, un gioco mobile casual o un RPG fantasy accogliente?
Creo modelli 3D puliti, colorati e ottimizzati con silhouette vibranti e bellissime che risultano sorprendenti in qualsiasi motore di gioco moderno.
Progetto tutto in modo modulare, permettendoti di collegare facilmente i pezzi per costruire mondi enormi con un budget di performance rigoroso.
Cosa posso creare per te:
- Ambientazioni: alberi stilizzati, rocce, isole fluttuanti e vegetazione.
- Edifici: case accoglienti, castelli medievali, negozi e basi sci-fi.
- Prop: casse del tesoro, barili, mobili carini e elementi UI.
- Veicoli: auto cartoonesche, barche, aerei e astronavi.
️ Specifiche tecniche:
- Topologia pulita e iper ottimizzata con basso conteggio di poligoni.
- Texturing con palette di colori intelligente (una piccola texture sheet per massimizzare le performance).
- Punti di pivot correttamente allineati e griglie di scala reale.
- File FBX, .OBJ o .blend pronti per Unity, Unreal o Godot.
Contattami prima di ordinare per discutere la tua visione del progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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LOW POLY
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Usi texture complesse o palette di colori singoli?
Principalmente uso texture ottimizzate con palette di colori. Questo mappa più modelli su una piccola texture sheet, migliorando drasticamente le performance e i tempi di caricamento del tuo gioco.
Questi asset possono essere scalati su o giù in modo sicuro?
Sì! La geometria è iper ottimizzata e utilizza una topologia pulita, quindi puoi scalare i prop in Unity, Unreal o Godot senza rompere le forme o le ombre.
Puoi adattare lo stile artistico di giochi come Animal Crossing o Overcooked?
Assolutamente. Basta fornire screenshot o nominare il gioco di riferimento, e adatterò proporzioni, curve e vivacità dei colori per corrispondere perfettamente a quell'estetica.
Includi collisioni per i modelli?
No, fornisco le mesh 3D standard. Puoi facilmente generare collider automatici di box o mesh direttamente nel motore di gioco scelto durante la configurazione.

