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Modellerò personaggi metaumani 3D realistici in 3D, personaggi di giochi 3D Unreal Engine

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oluwaplaz3
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Bash M
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Ciao acquirente


Come designer 3d professionista, mi specializzo nella creazione di personaggi metahuman realistici in 3d, personaggi realistici in 3d, design di personaggi Fortnite perfetti per gioco Unreal Engine, VTuber di videogiochi e modelli low poly per l'uso in giochi Unity e Unreal Engine. Progetterò e riggherò modelli di personaggi umanoidi (forma umana) e rigging per Unreal Engine 4 o 5, compatibile con il manichino iclone SK. Come da tua richiesta. Il personaggio sarà Plug and Play per il manichino Unreal Engine.


CARATTERISTICHE

  • modello 3d dettagliato
  • texturing
  • rigging del personaggio
  • sculpting del personaggio
  • animazione del personaggio
  • espressioni facciali
  • lip sync
  • design di abbigliamento e accessori
  • effetti di shading e illuminazione
  • rendering fisicamente basato
  • caratteristiche specifiche per il gioco
  • personaggio 3d per Ue5
  • personaggio realistico per Ue4
  • personaggio 3d Metahuman
  • personaggio per gioco Halloween
  • personaggio cosplay 3d per gioco
  • video trailer di gioco 3d
  • personaggio Unreal Engine
  • design del personaggio UE4
  • design di personaggi RPG 3D
  • modelli di NPC 3D
  • modelli di personaggi horror


Creiamo qualcosa di straordinario che dà vita al fascino del gaming. Che sia per un progetto di gioco nostalgico, VTuber o media creativi, CONTATTAMI ORA

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Bash M

Expert In Making Realism Arts

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2024
  • Lingue

    Inglese, Francese
Welcome to my Fiverr profile! I am a dedicated 3D character modeler with over five years of experience in creating stunning, high-quality 3D characters tailored to your specific needs. Whether you require realistic, semi-realistic, or stylized models, I am here to bring your vision to life, whether for printing, gaming, or animation. I believe in a collaborative approach to ensure that the final product meets and exceeds your expectations. Here’s a brief overview of my workflow: Initial Consultation, Concept Development, Modeling, Texturing and Rigging, Animation If Needed, Revision

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